XSplit vs OBS: Vilket är bäst för streaming?

Visste(Did) du att folk tittade på mer än 1099 miljarder(billion) minuter av Twitch- strömmar under 2020? Det är goda nyheter för alla som vill bli en streamer(wants to be a streamer) , eftersom efterfrågan finns där. Allt som återstår för dig att göra för att komma igång är att bestämma vilken typ av streamingprogramvara(streaming software) du vill använda.

Det finns två huvudalternativ: XSplit och Open Broadcaster Software , eller OBS . Båda erbjuder streamers mycket anpassning och funktionalitet, men de har båda så mycket att erbjuda att det kan vara svårt att avgöra vilken som passar dig bäst. 

Prissättning

Om du är en blivande streamer, så är chansen stor att du inte vill sänka en massa pengar i denna strävan förrän du ser lite avkastning på din tid. Ur den synvinkeln är OBS det bättre alternativet. OBS är ett gratis och öppen källkodsprogram som är fullt utrustad direkt från porten. 

Å andra sidan är XSplit kraftfull, men mycket av dess funktionalitet är låst bakom premiumversionen av programmet som börjar på $6,24 per månad. Den är inte heller blyg för detta faktum: Så snart du installerar XSplit uppmanas(XSplit) du att uppgradera. XSplit sätter(XSplit) också en vattenstämpel på dina streams om du inte betalar. 

Det finns flera prissättningsalternativ: en 3-månaders licens för $18, en 12-månaders licens för $44,96, en 36-månaders licens för $112,46 och en livstidslicens för $149,25. Det bästa värdet är livstidslicensen, trots dess högre pris. Det är en engångsavgift.

Om du är på stängslet, prova båda programmen med gratisversionen. Om du verkligen vill testa XSplit och alla dess funktioner, välj 3-månadersversionen tills du är säker på att du vill ägna dig åt OBS eller XSplit .

Prestanda

Streamingprogramvara bör kräva minimala resurser från maskinen som kör den. En dators resurser bör dedikeras till spelet, inte strömningen. 

På en inaktiv skärm använde OBS 0,1 % av CPU-resurserna(CPU resources) . När vi väl började streama hoppade efterfrågan till 1,3 % när programmet startade, men fastnade snabbt på 0,7 % och förblev där under hela streamen. Vi testade OBS med MTG: Arena , ett icke-krävande spel. 

Å andra sidan använde Xsplit 2% av CPU- resurserna på tomgång. Vid streaming steg XSplit(XSplit) till 12 % under lanseringen av streamen och sjönk tillbaka mellan 3 % och 4 %. Vi testade XSplit med samma spel som OBS .

En sak att notera är att XSplit fungerade dåligt under installation och navigering. Att skapa nya scener tog alldeles för lång tid och krävde flera tvångsavslut när XSplit inte svarade. OBS hade inte detta problem. 

Gränssnitt och inställningar

När du ställer in OBS optimerar den automatiskt prestandan baserat på hur du planerar att använda den. Den ger dig flera alternativ: optimera för streaming, optimera för inspelning eller optimera för användning med bara den virtuella kameran. Du kan ändra dessa inställningar när som helst från alternativmenyn för att hjälpa dig att förbättra prestanda.

När OBS väl har ställts in har ett ganska komplicerat gränssnitt. Det finns flera menyalternativ som scen(Scene) , källor(Sources) , scenövergångar(Scene Transitions) , ljudmixer(Audio Mixer) och kontroller(Controls) . Dessa ger dig direkt tillgång till dina mest använda kommandon och riktar sig till seriösa streamers som vill finjustera kontrollen över sina streams i farten.

XSplit har ett mer förenklat gränssnitt. Den visar den aktuella scenen och ger dig möjlighet att växla mellan olika scener med bara några klick. De mer avancerade kontrollerna, som Audio Mixer och andra, är tillgängliga via menyerna Tillägg och Verktyg(Tools)

När du först installerar XSplit ber den dig att logga in. Du kan skapa ett dedikerat XSplit- konto eller så kan du logga in via Twitch , Facebook eller YouTube . När du loggar in via någon källa förutom XSplit importerar(XSplit) den automatiskt en del av din kontoinformation och gör det enklare att ställa in en strömutgång till en av dessa plattformar.

OBS låter dig importera filter(import filters) att använda över din stream, växla mellan din sändningskälla och till och med ändra scenövergångar med bara några klick. Du kan också aktivera Studio Mode , en funktion som låter dig förhandsgranska hur strömmen kommer att se ut innan du implementerar den.

XSplit låter dig ändra scenövergångar i farten, men det krävs flera klick till för att komma åt samma funktioner som OBS har direkt på instrumentpanelen.

Plug-ins

Både OBS och XSplit kan utöka sin funktionalitet genom plugins från första och tredje part. Dessa plugins gör allt från att integrera andra tjänster till att göra det lättare att interagera med fans.

OBS-plugins finns på OBS Projects webbplats(OBS Project website) , där det finns hundratals olika plugins att bläddra i. Kategorier inkluderar teman(Themes) , verktyg(Tools) , skript(Scripts) , guider(Guides) och mer. OBS har mycket fler plugins tillgängliga än XSplit gör på grund av dess karaktär som ett program med öppen källkod. 

XSplit- plugins nås via själva XSplit- mjukvaran. Gå till Tools > Plugin Store för att öppna fönstret där du kan söka igenom de olika alternativen. Även om det inte har lika många plugins som OBS , finns det fortfarande dussintals, om inte hundra eller fler plugins tillgängliga.

Dessa är indelade i tre huvudkategorier: Källor(Sources) , Tillägg och Utdata(Outputs) . Källor(Sources) ger tillgång till saker som tittare på livechatt, medan Extensions inkluderar integrationer för tredjepartsresurser som Elgato . Output tillhandahåller plugins för att enkelt sända till YouTube Live och andra plattformar.(YouTube Live and other platforms.) 

XSplit vs OBS : Vilket är bäst för streaming? 

Båda programmen är användbara, men i slutändan är OBS det bättre alternativet totalt sett. Även om det är mer komplext, innebär dess öppen källkod att potentialen för expansion endast begränsas av samhällets vilja. Eftersom det är en av de mest populära streamingtjänsterna på planeten, finns det ingen brist på vilja.

XSplit är inget dåligt alternativ, men om du måste välja det ena eller det andra är OBS gratis, lägger mindre stress på ditt system och har en enorm community för att hjälpa till att felsöka problem som uppstår. Ge det en chans och börja din resa mot att bli nästa strömmande Ninja



About the author

Jag är en mjukvaruingenjör med erfarenhet av både Chrome och spelapplikationer. Jag har jobbat med lösningar för webbläsaren Google Chrome de senaste 4 åren och har även jobbat med spel för flera olika plattformar. Mina kunskaper ligger i att designa, testa och hantera mjukvaruprojekt. Utöver mitt arbete som mjukvaruingenjör har jag även erfarenhet av sekretess, användarkonton och familjesäkerhetsfrågor.



Related posts