Vad betyder 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K-upplösningarna? Vad är bildförhållandet och orienteringen?

Förr i teknikens gamla dagar var skärmupplösningen eller skärmupplösningen inte ett stort problem. Windows kom med några förinställda alternativ och för att få högre upplösning, fler färger eller båda, skulle du installera en drivrutin för ditt grafikkort. Allt eftersom tiden gick kunde du välja bättre grafikkort och bättre bildskärmar också. Idag har vi massor av alternativ när det gäller skärmar, deras kvalitet och de upplösningar som stöds. I den här artikeln tar vi dig igenom lite historia och förklarar alla viktiga begrepp, inklusive vanliga akronymer för skärmupplösningar, som 1080p, 2K, QHD eller 4K. Låt oss börja:

Allt började med IBM och CGA

Färggrafiktekniken utvecklades först av IBM . CGA var först, följt av EGA och VGA - färggrafikadapter, förbättrad grafikadapter, videografikarray. Oavsett vilken(Regardless) kapacitet din bildskärm har, måste du fortfarande välja mellan ett av de få alternativen som finns tillgängliga via ditt grafikkorts drivrutiner. För nostalgins skull kommer här en titt på hur det såg ut på en en gång välkänd CGA - skärm.

Hur en bild renderad på en CGA-skärm såg ut

Bildkälla: (Image source:) Wikipedia

Med tillkomsten av högupplöst video och den ökade populariteten för bildförhållandet 16:9 (vi förklarar bildförhållandet lite) är det inte så enkelt att välja en skärmupplösning som det en gång var. Detta innebär dock också att det finns många fler alternativ att välja mellan, med något som passar nästan allas preferenser. Låt oss(Let) titta på vad dagens terminologi är och vad det betyder:

Skärmen är vad med vad?

Termen "upplösning" är inte korrekt när den används för att hänvisa till antalet pixlar på en skärm. Det säger ingenting om hur tätt pixlarna är klustrade. Det täcks av ett annat mått, kallat PPI (Pixels Per Inch)(called PPI (Pixels Per Inch)) .

"Upplösning" är tekniskt sett antalet pixlar per ytenhet, snarare än det totala antalet pixlar. I den här artikeln använder vi termen som den är allmänt uppfattad, snarare än den absolut tekniskt korrekta användningen. Sedan början har upplösningen beskrivits(the resolution has been described) (exakt eller inte) av antalet pixlar som är arrangerade horisontellt och vertikalt på en monitor(by the number of pixels arranged horizontally and vertically on a monitor) . Till exempel, 640 x 480 = 307200 pixlar. De tillgängliga valen bestämdes av grafikkortets kapacitet och de skilde sig från tillverkare till tillverkare.

Gammal dator med bildskärmen inbyggd

Upplösningarna inbyggda i Windows var begränsade, så om du inte hade drivrutinen för ditt grafikkort skulle du ha fastnat med den lägre upplösningsskärmen som Windows gav. Om du har tittat på den gamla Windows-(Windows Setup) installationen eller installerat en nyare version av en videodrivrutin kan du ha sett 640 x 480-skärmen med låg upplösning för ett ögonblick eller två. Det var fult, men det var Windows standard.

När bildskärmskvaliteten förbättrades började Windows erbjuda några fler inbyggda alternativ, men bördan låg fortfarande mest på grafikkortstillverkarna, speciellt om du ville ha en riktigt högupplöst skärm. De nyare versionerna av Windows kan upptäcka standardskärmupplösningen för din bildskärm och grafikkort och justera därefter. Det betyder inte att det som Windows väljer alltid är det bästa alternativet, men det fungerar, och du kan ändra det om du vill, efter att du har sett hur det ser ut. Om du behöver vägledning, läs Ändra skärmupplösningen och gör text och ikoner större i Windows 10(Change the screen resolution and make text and icons bigger in Windows 10) .

Ställa in skärmupplösningen på en bärbar dator med Windows 10

Dessutom, om du är nyfiken på att ta reda på upplösningen på din skärm, bör du kontrollera:

Tänk på dina P, och jag handlar om skärmupplösningar

Du kanske har sett skärmupplösningen beskriven som något i stil med 720p, 1080i eller 1080p. Vad betyder det? Till att börja med berättar bokstäverna hur bilden är "målad" på monitorn. Ett "p" står för progressiv(progressive) , och ett "i" står för interlaced .

Den sammanflätade skanningen(interlaced scan) är en överlevnad från TV och tidiga CRTövervakar. Bildskärmen eller TV-skärmen har pixlar som är anordnade horisontellt tvärs över den. Linjerna var relativt lätta att se om man kom nära en äldre bildskärm eller tv, men numera är pixlarna på skärmen så små att de är svåra att se även med förstoring. Monitorns elektronik "målar" varje skärm rad för rad, för snabbt för ögat att se. En sammanflätad display målar först alla udda linjer, sedan alla jämna linjer. Eftersom skärmen målas i omväxlande linjer har flimmer alltid varit ett problem med sammanflätade skanningar. Tillverkare har försökt att övervinna detta problem på olika sätt. Det vanligaste sättet är att öka antalet gånger en hel skärm målas på en sekund, vilket kallas för uppdateringen(refresh)Betygsätta. Den vanligaste uppdateringsfrekvensen var 60 gånger per sekund, vilket är acceptabelt för de flesta, men den kunde tryckas lite högre för att bli av med det flimmer som vissa fortfarande uppfattade.

När människor flyttade bort från de äldre CRT - skärmarna ändrades terminologin från uppdateringsfrekvens(refresh rate) till bildfrekvens(frame rate) , på grund av skillnaden i hur en LED- skärm fungerar. Bildhastigheten är den hastighet med vilken monitorn visar varje enskild dataram . (frame rate)De senaste versionerna av Windows ställer in bildhastigheten på 60 Hertz eller 60 cykler per sekund, och LED- skärmar flimrar inte. Dessutom ändrades systemet från interlaced scan till progressiv scan(progressive scan)eftersom de nya digitala displayerna är så mycket snabbare. I en progressiv skanning målas linjerna på skärmen i sekvens snarare än först de udda linjerna och sedan de jämna linjerna. Om du vill översätta, används till exempel 1080p för skärmar som kännetecknas av 1080 horisontella linjer med vertikal upplösning och en progressiv skanning. Det finns en ganska förbluffande illustration av skillnaderna mellan progressiva och sammanflätade skanningar på Wikipedia här: Progressiv skanning(Progressive scan) . För ytterligare en fascinerande historielektion, läs också Interlaced-video .

Hur är det med siffrorna: 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K och 8K?

När högupplösta TV- apparater(TVs) blev normen utvecklade tillverkarna en stenografi för att förklara deras skärmupplösning. De vanligaste siffrorna du ser är 720p, 1080p, 1140p eller 4K. Som vi har sett säger "p" och "i" dig om det är en progressiv scanning eller en interlaced-scan display. Dessutom används dessa förkortade siffror ibland för att beskriva datorskärmar också, även om en bildskärm i allmänhet kan visa en högre upplösning än en TV. Siffran hänvisar alltid till antalet horisontella linjer på displayen.

Så här översätts stenografin:

  • 720p = 1280 x 720 - kallas vanligtvis HD eller " HD Ready "-upplösning
  • 1080p = 1920 x 1080 - brukar kallas FHD eller "Full HD"-upplösning
  • 1440p = 2560 x 1440 - är allmänt känd som QHD eller Quad HD -upplösning, och det ses vanligtvis på spelskärmar och på avancerade smartphones. 1440p är fyra gånger så hög upplösning som 720p HD eller "HD ready". För att göra saker ännu mer förvirrande har många premiumsmartphones en så kallad 2960x1440 Quad HD+ -upplösning, som fortfarande passar in i 1440p.
  • 4K eller 2160p(4K or 2160p) = 3840 x 2160 - är allmänt känd som 4K , UHD eller Ultra HD- upplösning. Det är en enorm skärmupplösning, och den finns på premium -TV- apparater(TVs) och datorskärmar. 2160p kallas 4K eftersom bredden är nära 4000 pixlar. Med andra ord erbjuder den fyra(four) gånger så många pixlar som 1080p FHD eller " Full HD ".
  • 8K eller 4320p(8K or 4320p) = 7680 x 4320 - kallas 8K och den erbjuder 16 gånger fler pixlar än den vanliga 1080p FHD eller "Full HD"-upplösningen. För närvarande ser du bara 8K på dyra TV-apparater från Samsung och LG. Du kan dock testa om din dator kan återge en så stor mängd data med detta 8K-videoexempel:

Problemet med 2K är att det inte finns för konsumentenheter

Inom kinematografi finns 2K-upplösningen(2K resolution) , och den hänvisar till 2048 × 1080. På konsumentmarknaden skulle den dock anses vara 1080p. För att göra saken värre använder vissa bildskärmstillverkare termen 2K för upplösningar som 2560x1440, eftersom deras skärmar har en horisontell upplösning på 2000 pixlar eller mer. Tyvärr är det felaktigt, eftersom denna upplösning är 1440p, eller Quad HD , och inte 2K.

Biografsalen

Därför, när du hör talas om en TV, datorskärm, smartphone eller surfplatta som har en 2K-upplösning, är detta påstående felaktigt. Den verkliga upplösningen är troligen något som 1440p eller Quad HD .

Kan du se högupplösta videor på skärmar med lägre upplösning?

Du kanske undrar om du kan titta på en högupplöst video på en skärm med mindre upplösning. Är det till exempel möjligt att använda en 720p-TV för att titta på en 1080p-video? Svaret är ja! Oavsett(Regardless) vilken skärmupplösning du har kan du se vilken video som helst på den, oavsett videons upplösning (högre eller lägre). Men om videon du vill titta på har en högre upplösning än din skärm, konverterar din enhet videons upplösning till en som passar upplösningen på din skärm. Detta kallas nedsampling(downsampling) .

Om du till exempel vill titta på en video med 4K-upplösning på en 720p-skärm, visas den videon i 720p-upplösning, eftersom det är allt som din skärm kan erbjuda.

Vad är bildförhållandet?

Termen bildförhållande användes från början i rörliga bilder, vilket indikerar hur bred bilden var i förhållande till dess höjd. Filmer hade från början bildförhållandet 4:3, och detta överfördes till tv och tidiga datorskärmar. Bildförhållandet för rörliga(Motion) bilder ändrades mycket snabbare till en bredare skärm, vilket innebar att när filmer visades på TV, måste de beskäras eller så måste bilden manipuleras på andra sätt för att passa TV-skärmen.

Samma bild i bildförhållandet 16:9 vs 4:3

När bildskärmstekniken förbättrades började även TV- och bildskärmstillverkare gå mot bredbildsskärmar. Ursprungligen syftade "widescreen" på något bredare än den typiska 4:3-skärmen, men det kom snabbt att betyda ett 16:10-förhållande och senare 16:9. Nuförtiden är nästan alla datorskärmar och TV-apparater endast tillgängliga i widescreen, och TV-sändningar och webbsidor har anpassats till att matcha.

Fram till 2010 var 16:10 det mest populära bildförhållandet för bredbildsdatorskärmar. Men med den ökande populariteten för högupplösta TV-apparater, som använde högupplösta upplösningar som 720p och 1080p och gjorde dessa termer synonymer med högupplösta, har 16:9 blivit standardformatet för högupplöst bild.

Beroende på bildförhållandet på din skärm kan du bara använda upplösningar som är specifika för dess bredd och höjd. Några av de vanligaste upplösningarna som kan användas för varje bildförhållande är följande:

  • 4:3 bildförhållande upplösningar: 640×480, 800×600, 960×720, 1024×768, 1280×960, 1400×1050, 1440×1080, 1600×1200, 8256, 4×10 och 1856, 4×10 och 1856, 4×10 1536.
  • 16:10 bildförhållande upplösningar: 1280×800, 1440×900, 1680×1050, 1920×1200 och 2560×1600.
  • 16:9 bildförhållande upplösningar: 1024×576, 1152×648, 1280×720 (HD), 1366×768, 1600×900, 1920×1080 ( FHD ), 2560×1440 ( QHD )2, 3840 (4K)2 och 7680 x 4320 (8K).

Finns det ett samband mellan bildförhållande och visningsorientering?

Visningsorienteringen hänvisar till hur du ser på en skärm: de vanligaste skärmorienteringarna som används är liggande(landscape) och stående(portrait) . Liggande(Landscape) orientering betyder att skärmens bredd är större än dess höjd, medan stående orientering betyder motsatsen. De flesta stora skärmar, som de vi använder på våra datorer, bärbara datorer eller TV- apparater(TVs) , använder liggande orientering. Mindre(Smaller)skärmar, som de på våra smartphones, används normalt i stående läge, men eftersom deras storlek gör att du enkelt kan rotera dem kan de också användas i liggande läge. Bildförhållandet på skärmen definierar förhållandet mellan dess längre sida och dess kortare sida. Följaktligen betyder det att bildförhållandet på skärmen talar om förhållandet mellan bredd och höjd(ratio of the width to height) när du tittar på den i liggande läge(landscape mode) . Bildförhållandet används inte för att beskriva skärmar (eller några rektangulära former) i porträttläge.

Olika skärmar med olika visningsriktningar

Med andra ord kan man säga att ett bildförhållande på 16x9 är detsamma som 9x16, men det senare är inte en accepterad form av att referera till bildförhållande. Du kan dock referera till skärmupplösningen på båda sätt. Till exempel är en upplösning på 1920x1080 pixlar samma som 1080x1920 pixlar(a resolution of 1920x1080 pixels is the same as 1080x1920 pixels) ; det är bara det att orienteringen skiljer sig åt(the orientation differs) .

Hur påverkar storleken på skärmen upplösningen?

Även om en 4:3 TV-skärm kan justeras så att den visar svarta fält längst upp och längst ner på skärmen, medan en bredbildsfilm eller ett program visas, är detta inte vettigt med en bildskärm, så Windows erbjuder dig inte ens bredbildsskärm som ett val. Du kan titta på filmer med svarta fält som om du tittade på en TV-skärm, men detta görs av din mediaspelare.

En film i bildförhållandet 4:3 på en 16:9-skärm

Det viktigaste är inte bildskärmens storlek, utan dess förmåga att visa bilder med högre upplösning. Ju högre du ställer in upplösningen, desto mindre är bilderna på skärmen, och det kommer en punkt då texten på skärmen blir så liten att den inte går att läsa. På en större bildskärm är det möjligt att trycka upp upplösningen väldigt högt, men om den bildskärmens pixeltäthet inte är i nivå kommer du inte att få maximal upplösning innan bilden blir oläslig. I många fall visar bildskärmen ingenting alls om du säger åt Windows att använda en upplösning som bildskärmen inte kan hantera. Med andra ord, förvänta dig inte mirakel av en billig bildskärm. När det kommer till högupplösta skärmar får du definitivt vad du betalar för.

Har du några andra frågor om skärmupplösningar?

Om du inte är teknisk, är det troligt att du är förvirrad av så många tekniska detaljer om skärmar och upplösningar. Förhoppningsvis har den här artikeln lyckats hjälpa dig att förstå de viktigaste egenskaperna hos en skärm: bildförhållande, upplösningar eller typ. Om du har några frågor om detta ämne, tveka inte att fråga i kommentarsfältet nedan.



About the author

Jag är en mjukvarugranskare och trådlös ingenjör med över 10 års erfarenhet inom området. Jag är specialiserad på att granska mobila applikationer och mjukvara, samt att hjälpa kunder att optimera sina nätverk. Genom mina recensioner kan jag hjälpa dig att fatta välgrundade beslut om vilka produkter du ska använda, hur du kan förbättra ditt arbetsflöde med mera. Mina färdigheter inkluderar utmärkt skriftlig och muntlig kommunikation, problemlösning, stark teknisk kunskap och en känsla för detaljer. Jag är även skicklig på att arbeta självständigt och samarbeta i projekt.



Related posts