Vad är Kickstarter-finansiering och hur finansierar du ditt projekt?

Kickstarter ansvarar för mer än 5,5 miljarder dollar i utfästelser till mer än 195 946 olika projekt. Kickstarter har lanserat allt från tv-spel(video games) till smarta koppar som berättar den kemiska sammansättningen av din drink. 

Om det finns ett speciellt projekt du vill starta som du inte kan finansiera helt ur egen ficka är Kickstarter ett bra ställe att gå till, men tänk på att det finns begränsningar för hur Kickstarter- finansiering delas ut och vilka steg du måste göra för att ta för att komma dit. Läs vidare för att ta reda på hur du finansierar ditt projekt och ger det bästa chansen att lyckas.

Vad är Kickstarter-finansiering?(What Is Kickstarter Funding?)

Det första man bör förstå är att Kickstater är en crowdfunding-plattform(crowdfunding platform) . Individer från alla samhällsskikt och alla länder runt om i världen kan lova pengar för att hjälpa till att göra din dröm till verklighet. När du skapar ett projekt sätter du ett finansieringsmål som måste nås för att Kickstarter ska anses vara en framgång.

I de flesta fall belönar du stödjare för deras bidrag. Denna belöning visar sig ofta som en rabatt på produkten, speciella förmåner, och ibland till och med att inkludera namnet på stödgivaren i krediterna om projektet tillåter det (som ett videospel.) Men finansiering är allt-eller-inget.

Om du inte når ditt finansieringsmål får du inga av medlen och dina stödmottagare debiteras inte. Detta säkerställer att du tar dig tid att ta reda på omfattningen av budgeten innan du startar projektet. Det innebär också att stödjare kan vara lugna med att veta att kreatörer inte kan gå iväg med sina pengar utan att visa något projekt. 

Finns det avgifter?(Are There Fees?)

Kickstarter tar inte ut några avgifter om inte projektet är framgångsrikt finansierat. Kickstarter tar en avgift på 5 % från det totala finansieringsbeloppet, medan Stripe (plattformens betalningsprocessor) tar en hanteringsavgift som sträcker sig från 3 % till 5 %. 

Den goda nyheten är att inga avgifter tas ut om projektet inte når sitt finansieringsmål, så du har inget att förlora. Som sagt, du kan förlora upp till 10 % av ditt totala finansierade belopp i avgifter, så tänk på det. Även ett litet projekt med ett Kickstarter -finansieringsmål på bara $3000 kan ge bara $2700 efter att avgifterna har tagits bort.

Hur man blir framgångsrik på Kickstarter(How to Be Successful on Kickstarter)

Kickstarter handlar lika mycket om timing som det handlar om hur bra du berättar en historia. Om du kan föreslå en ny produkt vid en tidpunkt när marknaden ropar efter den, kommer folk mer än gärna att hjälpa till att finansiera skapandet.

Å andra sidan, om projektet är något med en mycket mer nischad publik – till exempel om du är en författare som försöker finansiera en ljudbok – måste du ta extra steg och inte lita på allmänheten. I sådana här situationer kommer det mesta av finansieringen från dina fans. 

Om du inte har fans måste du använda samma metod som entreprenörer har använt i flera år när de letar efter riskkapital och finansiering. 

Berätta en fängslande historia(Tell a Compelling Story)

Människor reagerar på berättelser. Det är därför tv-apparater och filmer så starkt fångar människors uppmärksamhet: det ligger i människans genetiska sammansättning att njuta av en kraftfull berättelse. När du söker finansiering för ett Kickstarter -projekt måste historien om ditt projekt vara lika övertygande.

Människor ansluter bättre via video än text. Sätt ihop en video(Put together a video) , någonstans mellan två och sex minuter lång. Berätta historien om ditt projekt. Ta dig tid att skriva ut berättelsen och repetera videon. Den här delen är viktig och något du vill försöka göra i en enda tagning. 

Förklara motivationen bakom produkten. Vad inspirerade dig att skapa den? Vilken sak försvarar du? Förklara vem du är och varför din idé kommer att göra världen till en bättre plats. Kom ihåg konceptet med kroken. (the hook. )De första 30 sekunderna av din video måste fånga tittarens uppmärksamhet så att de kommer att titta på resten av tiden. 

Nå ut och nätverk(Reach Out and Network)

Om historien bakom din produkt inte är tillräckligt övertygande (eller om du inte tror att du kan presentera den på det sättet), måste du bygga ett starkt nätverk av individer(strong network of individuals) som kommer att vara motiverade att bidra till ditt projekt. 

Tänk på människor som kan vara intresserade av det du skapar. Nå ut och starta en konversation med dessa individer, men kom ihåg att de är människor – de är inte bara plånböcker. Om du råkar känna en influencer som skulle vara villig att hjälpa dig, desto bättre. 

Erbjud lockande belöningar(Offer Enticing Rewards)

Om någon är distansintresserad av ditt projekt kan en stor belöning vara all motivation de behöver för att bidra. När allt kommer omkring, om projektet finansieras, blir det tillgängligt för dem – och de får något unikt tillbaka. 

Belöningarna ska spegla projektet. Om du skapar en ny produkt, ge stödjare rabatt om de bidrar. Varje på varandra följande belöningsnivå bör erbjuda de tidigare belöningarna ovanpå något annat nytt. 

Till exempel, om du kickstartar en kortfilm, kan du lista alla stödpersoners namn i krediten, men de som bidrar med en betydande summa till din Kickstarter- finansiering kan få en inbjudan att komma till studion eller till och med vara statister i bakgrunden. 

Ju mer kreativ belöningen är, desto mer sannolikt kommer någon att bidra, även om de bara är nyfikna på slutresultatet. Kickstarter tillhandahåller en lista med 96 potentiella belöningsidéer(list of 96 potential reward) för att få de kreativa redskapen att vända, men kom gärna med dina egna belöningar. Se bara(Just) till att du faktiskt kan leverera dem. 

Förbi är de dagar då det enda sättet att skapa en ny produkt var genom riskkapitalfinansiering från änglainvesterare eller genom att ta ett lån. Crowdfunding är ett kraftfullt verktyg, och Kickstarter är ett av de bästa sätten med låg risk att förverkliga en dröm. Om du behöver idéer, ta en titt på framgångsrika Kickstarter- projekt från det förflutna för att hjälpa dig ta reda på hur du kopierar deras framgång.



About the author

Jag är en webbutvecklare med över 10 års erfarenhet, inklusive 8 år som professionell mjukvaruingenjör. Jag har även erfarenhet av att utveckla mobilappar och spel, både för stationära och mobila enheter. På min fritid gillar jag att spela tv-spel och titta på film, lyssna på musik, läsa böcker och göra lite trädgårdsarbete.



Related posts