Spelläge i Windows 10: Testar verkliga prestanda i moderna spel

En av de mest marknadsförda funktionerna i Windows 10 Creators Update är det nya spelläget(Game Mode) . Den här funktionen lovar att förbättra spelupplevelsen för alla Windows 10 -användare, oavsett om de har en ny avancerad dator eller en äldre, långsammare enhet. Vad som dock inte är klart är om Game Mode faktiskt fungerar och hjälper till att öka antalet bilder per sekund som renderas av spelen du spelar. Eftersom Microsoft inte avslöjade många tekniska detaljer om deras nya spelläge(Game Mode) , gav vi oss i kast med att hitta sanningen på egen hand. Vi spelade flera tv-spel på olika datorer med Windows 10 . Vi mätte prestandan i de spelen med bådaSpelläge(Game Mode) på och av. Här är vad vi har lärt oss:

Datorerna som vi testade Game Mode på(Game Mode)

Vi testade Game Mode på tre olika datorer. Här är specifikationerna för den första:

  • Operativsystem: Windows 10 Pro 64-bit
  • Processor: Intel Core i5 4460 @ 3,2 GHz
  • RAM: 16GB DDR3 Kingston HyperX DDR3 1600MHz
  • Moderkort: ASUS Z97-AR
  • Video: ASUS R9 270X DirectCU II TOP
  • Lagring: Samsung SSD 850 PRO 512GB
  • Display: Acer K272HUL
  • Ljud: Creative Sound Blaster Z

I vår statistik kommer vi att namnge denna dator "Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X."

Den andra datorn som användes för testning hade följande specifikationer:

  • Operativsystem: Windows 10 Home 64-bit
  • Processor: AMD FX-8350 @ 4.0GHz
  • RAM: 8GB DDR3 Kingston HyperX Predator 2133MHz
  • Moderkort: ASRock 970 Extreme3
  • Video: Sapphire Radeon R9 270X Dual-X OC 2GB GDDR5 256-bit
  • Lagring: Samsung SSD 750 EVO 250GB
  • Skärm: LG IPS234
  • Ljud: Ombord

I vår statistik kommer vi att namnge denna dator "AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X."

Den tredje datorn vi använde är den nya ASUS VivoPC X . Det är en VR-förberedd dator med storleken på en spelkonsol och dess recension finns tillgänglig här(review is available here) . ASUS VivoPC X har följande hårdvarukonfiguration:

  • Operativsystem: Windows 10 Home 64-bit
  • Processor: Intel Core i5 7300HQ @ 2,50 GHz
  • RAM: 16GB DDR4 Samsung 2400MHz
  • Moderkort: Intel HM175
  • Video: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB GDDR5 192-bit
  • Lagring: Micron SSD 1100 512GB
  • Skärm: LG IPS234
  • Ljud: Ombord

I vår statistik kommer vi att namnge denna dator "Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060."

Spelen vi använde för att testa spellägesprestanda(Game Mode)

För att få en uppfattning om hur Game Mode -funktionen i Windows 10 påverkar spelprestanda, spelade vi och jämförde fem olika spel:

  • Vikings - Wolves of Midgard - ett actionrollspel som släpptes i mars 2017(March 2017) .
  • DOOM - en modern omstart av den populära serien, som släpptes i maj 2016(May 2016) .
  • The Witcher 3: Wild Hunt - denna populära RPG släpptes i maj 2015(May 2015) och belönades med titeln Årets spel(Game of the Year) av många publikationer.
  • Metro 2033 Redux - ett fantastiskt överlevnadsskräckspel för förstapersonsskjutare, som släpptes i maj 2014(May 2014) .
  • GRID 2 - ett kritikerrosat racingspel som släpptes i maj 2013(May 2013) .

Som ni ser valde vi spel som lanserats under de senaste fyra åren. Det är olika titlar med olika hårdvarukrav och grafiska motorer.

På det första testsystemet ( "Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X") använde vi följande visuella inställningar:

  • Vikings - Wolves of Midgard - Upplösning: 2560x1440, Grafikkvalitet(Graphics) : Hög(High) , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Inaktiverad, Framerate Limit : Obegränsad
  • DOOM - Upplösning: 1920x1200, Grafikkvalitet(Graphics) : Medium, Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Av
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Upplösning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Medium, Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Av(Off) , Maximalt antal bilder per sekund(Maximum Frames Per Second) : Obegränsat
  • Metro 2033 Redux - Upplösning: 1920x1080, Kvalitet: Mycket hög(High) , SSAA : Av(Off) , Texturfiltrering(Texture) : AF 4X , Rörelseoskärpa(Motion Blur) : Av(Off) , Tessellation : Normal , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Av(Off) , Advanced PhysX : Av(Off)
  • GRID 2 - Upplösning: 1920x1200, Grafikkvalitet(Graphics) : Hög(High) , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Av

Windows 10, spelläge, prestanda

På den andra datorn ( "AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X" ) använde vi följande inställningar för spelen som vi spelade:

  • Vikings - Wolves of Midgard - Upplösning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Ultra , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Inaktiverad, Framerate Limit : Obegränsad
  • DOOM - Upplösning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Medium, Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Av
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Upplösning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Hög(High) , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Av(Off) , Maximalt antal bilder per sekund(Maximum Frames Per Second) : Obegränsat
  • Metro 2033 Redux - Upplösning: 1920x1080, Kvalitet: Mycket hög(High) , SSAA : På, Texturfiltrering: AF 4X , Rörelseoskärpa(Motion Blur) : Av(Off) , Tessellation : Av(Off) , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Av(Off) , Advanced PhysX : Av(Off)
  • GRID 2 - Upplösning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Hög(High) , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Av

Windows 10, spelläge, prestanda

Slutligen, här är inställningarna vi använde i spel på den tredje datorn, ASUS VivoPC X ( "Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060 " ) :

  • Vikings - Wolves of Midgard - Upplösning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Ultra , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Inaktiverad, Framerate Limit : Obegränsad
  • DOOM - Upplösning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Ultra , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Av
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Upplösning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Ultra , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Av(Off) , Maximalt antal bilder per sekund(Maximum Frames Per Second) : Obegränsat
  • Metro 2033 Redux - Upplösning: 1920x1080, Kvalitet: Mycket hög(High) , SSAA : På, Texturfiltrering: AF 16X , Rörelseoskärpa(Motion Blur) : Normal , Tesselation: Mycket hög(High) , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Av(Off) , Advanced PhysX : På
  • GRID 2 - Upplösning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Ultra , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Av

Hur vi mätte allt

Vi körde varje spelbenchmark tre gånger, på varje system, med och sedan utan att slå på spelläget(Game Mode) i Windows 10.

Metro 2033 Redux har sitt eget benchmarkverktyg, så vi använde det för att mäta prestanda i det här spelet. För de andra fyra spelen använde vi Fraps för att mäta det lägsta, det högsta och det genomsnittliga antalet bilder per sekund som återges av varje spel. Sedan gjorde vi ett stort Excel -kalkylblad där vi spelade in allt. Vi beräknade det maximala antalet bilder per sekund (fps) i varje spel, för varje system, det genomsnittliga antalet fps och minimum.

Slutligen använde vi Excel för att skapa ett antal grafiska diagram så att all information är lättare att smälta. Här är resultaten:

Vikings - Wolves of Midgard - Spelläge(Mode) gör ingenting eller sänker prestandan

I det här spelet, på den första datorn, gjorde Game Mode ingen förändring av minimi-, genomsnitts- eller maximala bilder per sekund.

Windows 10, spelläge, prestanda

På den andra datorn, den med en AMD FX8350- processor, var den maximala FPS densamma med och utan spelläge(Game Mode) . Men både genomsnittet och minimum var en bildruta lägre efter att ha aktiverat spelläget(Game Mode) . Med andra ord, att slå på Game Mode innebar en liten minskning av prestanda.

Windows 10, spelläge, prestanda

ASUS VivoPC X med Intel Core i5 7300HQ och NVIDIA GeForce GTX 1060 var resultaten blandade. Med spelläget(Game Mode) aktiverat sjönk det maximala och genomsnittliga FPS -talet med några bilder. Minsta FPS ökade dock från 66 till 79, vilket är mycket.

Windows 10, spelläge, prestanda

DOOM - Game Mode är en blandad sak, beroende på din dator

I DOOM gynnades den första datorn av att använda Game Mode och alla mätningar gick upp. Den mest imponerande ökningen var den för lägsta FPS , som gick från 23 fps till 30.

Windows 10, spelläge, prestanda

Snacka om att gå från himlen till helvetet och tillbaka, den andra datorn ( AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X ) betedde sig mycket sämre med Game Mode aktiverat: den maximala FPS gick från 59 till 56, den genomsnittliga FPS från 39 till 32, och den lägsta FPS nästan halverades från 20 till 12.

Windows 10, spelläge, prestanda

På ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060) gav Game Mode en annan blandad väska: det ökade maxbilden per sekund men det sänkte genomsnittet och minimumet, vilket inte alls är bra.

Windows 10, spelläge, prestanda

The Witcher 3 : Wild Hunt - Game Mode är en blandad sak, beroende på din dator

På den första testdatorn ( Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X )(Game Mode) förbättrade spelläget mycket. Den maximala FPS ökade med 5 bildrutor, genomsnittet med 2 bildrutor, och den lägsta gick upp från 32 till 33.

Windows 10, spelläge, prestanda

På det andra systemet (AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X ) ökade Game Mode den lägsta och maximala FPS som renderades, men minskade den genomsnittliga FPS som vi spelade in.

Windows 10, spelläge, prestanda

Slutligen, på ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060) , innebar användning av Game Mode en allmän minskning av prestanda. Fallen var signifikanta: från 64 till 58 för högsta FPS , 48 ner till 44 för genomsnittlig FPS och från 37 långt ner till 26 för lägsta FPS . Ett nedslående resultat.

Windows 10, spelläge, prestanda

Metro 2033 Redux - Spelläge(Game Mode) sänker det maximala antalet bilder per sekund

Den första datorn vi använde ( Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X ) hade en nedgång i prestanda efter att vi aktiverade spelläget(Game Mode) . Den genomsnittliga FPS förblev densamma, men den maximala sjönk med 22 bilder, och den lägsta sjönk från 12 till 6.

Windows 10, spelläge, prestanda

På den andra PC:n vi använde ( AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X )(Game Mode) , minskade det maximala antalet bilder per sekund genom att slå på spelläget. Övrig statistik förblev densamma.

Windows 10, spelläge, prestanda

På ASUS VivoPC X ( Intel (Game Mode)Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060)(Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060)) ändrade inte spelläget något på ett meningsfullt sätt. Alla mätvärden förblev desamma, bara det maximala antalet bilder per sekund har minskat.

Windows 10, spelläge, prestanda

GRID 2 - Spelläge(Mode) kan förbättra prestandan, men bara på vissa datorer

I det senaste spelet som vi testade ökade den första datorn ( Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X ) sin prestanda när Game Mode var påslaget. Både de maximala och genomsnittliga FPS- värdena steg, men den mest slående ökningen var den för det minsta antalet FPS , som gick upp från 81 till 107 bildrutor.

Windows 10, spelläge, prestanda

På den andra datorn ( AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X ) var prestandan bättre utan Game Mode . Även om det maximala antalet bilder per sekund ökade en aning efter att spelläget(Game Mode) aktiverats , minskade genomsnittet och det lägsta antalet bilder per sekund avsevärt.

Windows 10, spelläge, prestanda

På ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060) gjorde Game Mode ingen nytta. Det maximala antalet FPS ökade med 3 bildrutor, men det genomsnittliga och lägsta antalet bildrutor minskade något.

Windows 10, spelläge, prestanda

Spelläget(Game Mode) är underutvecklat och har ingen meningsfull positiv inverkan i dagens spel

Efter att ha gjort alla dessa mätningar, på tre olika system, är vi besvikna. Vi tittade på andra benchmarks som drivs av andra publikationer eller spelare på sociala medier och resultaten är liknande. Endast en redaktör på PC World har lyckats identifiera en fördel: det verkar som att det är användbart att slå på Game Mode om du är den typen av spelare som håller en webbläsare som spelar musik på YouTube och aktiverar AVG -antivirus medan du spelar. Du kan se PC Worlds(PC World) resultat här(here) .

Men vi spelar spel regelbundet och vi gör inte vad killarna på PC World anser vara ett verkligt scenario. Vi aktiverar "spelläge"-funktionerna för våra antivirusprodukter, vi stänger ner kraftkrävande appar och fokuserar bara på de spel vi spelar. Och när du gör detta kan spelläget(Game Mode) skada spelprestandan, beroende på ditt system och de spel du spelar.

För en funktion som det är tänkt att göra saker bättre för spel, är Game Mode underutvecklat, marknadsföringsfluff som är långt ifrån att förbättra kvaliteten på din spelupplevelse.

Ett annat problem med den här funktionen är att det är svårt att aktivera och i vissa spel innebär det att de körs i "fönsterläge", så att du kan komma åt spelfältet(Game Bar) och aktivera spelläge(Game Mode) .

Vi tror att de flesta spelare kommer att ignorera det fullständigt och att den här funktionen kommer att användas av ett mycket begränsat antal personer, och av goda skäl: den gör nästan ingenting för att förbättra din spelupplevelse.

Vad är din erfarenhet av Game Mode i Windows 10 ?

Nu när du vet hur den här funktionen har fungerat på våra testsystem med Windows 10 Creators Update , skulle vi vilja veta hur bra den fungerade för dig: såg du en meningsfull positiv effekt när du spelade spel? Tycker du att det är lätt att slå på? Vad tycker du om Game Mode ?



About the author

Jag är en datatekniker med över 10 års erfarenhet, varav 3 år som 店員. Jag har erfarenhet av både Apple och Android-enheter, och är särskilt skicklig på att reparera och uppgradera datorer. Jag tycker också om att titta på film på min dator och använda min iPhone för att ta bilder och filma.



Related posts