Spel på Ubuntu Linux – är det bra?

Låt oss inse det, även om det finns många bra val av operativsystem tillgängliga för PC-användare, om du är en spelare är valet klart – Microsoft Windows . Eftersom Windows fortfarande är det överlägset mest populära operativsystemet, är det vettigt att spelutvecklare fokuserar sin tid och energi på att skapa mjukvara för den plattform som har den största kundbasen.

Vilket är synd för spelare som vill använda operativsystem med öppen källkod som Ubuntu Linux . Det finns gott om moraliska, juridiska och tekniska skäl att välja denna (eller någon annan) variant av Linux framför Windows .

De flesta större kommersiella Windows -programvaruverktyg har också motsvarigheter med öppen källkod. Men att få din spelfix på Linux- system har varit en stor syssla. Vilket(Which) är anledningen till att ett operativsystem som Ubuntu har utvecklat ett rykte som att det endast är lämpligt för icke-spel.

Om det är ditt nuvarande intryck av spel på Ubuntu Linux eller Linux i allmänhet, är det dags att ompröva dina fördomar. Även om ingen kan hävda att spel på Linux är lika bra som Windows , är det inte samma sak som att säga att det är dåligt. Så här har spelet förändrats till det bättre.

Bättre stöd för drivrutiner och API(Better Driver & API Support)

Spel fungerar lika bra som de gör på Windows eftersom hårdvarutillverkare lägger kraft på att skriva optimerade och stabila drivrutiner för dem. Detsamma gäller API(APIs) :er (applikationsprogramgränssnitt) som spelen är designade för. De får ut det mesta av Windows och hårdvaran som den körs på.

Linux- stöd när det kommer till drivrutiner och API:er(APIs) har varit något av en eftertanke. Nu verkar dock Nvidia , AMD och Intel göra ett mycket bättre jobb med att säkerställa att (Intel)Linux- användare får funktions- och stabilitetsparitet i sina kärnmoduler. Vi ser också mer utbredd användning av Vulkan API , som inte är Windows- specifik som DirectX är.

Om ett spel körs på Vulkan eller ett annat plattformsoberoende API gör det det lättare att både skapa en inbyggd Linux- version och att få Windows - versionen att köra på Linux med hjälp av speciell kompatibilitetsprogramvara.

Native Linux-spel ökar(Native Linux Games Are Increasing)

Valves(Valve) Steam- plattform(Steam) är den mest dominerande spelaren på PC-spelmarknaden. Så det borde inte vara någon överraskning att Steam - klienten har en inbyggd Linux- version. Valve har också introducerat en funktion som kallas Steam Play . Om ett spel har en Linux- eller Mac - version kommer det automatiskt att dyka upp i Steam när det installeras på det relevanta operativsystemet.

Det finns en god chans att om du loggar in på Steam - klienten på en Linux -maskin idag, kommer ett betydande antal spel som du redan äger att ha inbyggda Linux- versioner. Du kan också bli förvånad över hur många ganska stora framtida utgåvor som får inbyggda Linux- versioner.

Om ett spel har en Linux- eller Mac - version kommer det automatiskt att dyka upp i Steam när det installeras på det relevanta operativsystemet. Det finns en god chans att om du loggar in på Steam - klienten på en Linux -maskin idag, kommer ett betydande antal spel som du redan äger att ha inbyggda Linux- versioner. Du kan också bli förvånad över hur många ganska stora framtida utgåvor som får inbyggda Linux- versioner.

VIN är bättre än någonsin(WINE Is Better Than Ever)

WINE , som är en rekursiv akronym för Wine is Not an Emulator , är det första stoppet för alla som vill prova att köra Windows -programvara på en Linux -distro som Ubuntu . Även om det aldrig var uttryckligen menat att köra spel, finns det många Windows -titlar som fungerar bra eller till och med perfekt med Wine .

Gemenskapen har en lista över spel (och mjukvarupaket) med ett betyg som indikerar hur bra upplevelsen är. WINE förbättras ständigt och nu för tiden kan du bli förvånad över att höra att dina favorittitlar kan finnas på den listan.

Steam Proton API(The Steam Proton API)

Även om WINE(WINE) är bra, har Valve ägnat sig åt att utöka sitt Steam Play- initiativ för att få spel att fungera bra på Linux . 2018 släppte de Proton API . Detta är en intern version av WINE- tekniken som skapar profiler per spel för att få Windows - titlar att köra så bra som möjligt på Linux- maskiner.

Valve har en vit lista över spel som fungerar felfritt med Proton . Du kan ladda ner och starta dessa spel på Linux från Steam - klienten precis som på Windows . Du kan prova Proton API med vilket(any ) Windows-spel som helst, oavsett om Valve har godkänt det. Uppenbarligen kan resultaten variera, men samhället har funnit att många titlar är mer än spelbara.

Den vitlistan växer ständigt och med varje större titel som läggs till blir Linux -spel ett mer realistiskt perspektiv.

Spelströmning är en grej nu(Game Streaming Is a Thing Now)

Oavsett om du gillar det eller inte, blir spelströmning en viktig del av spelpantheonen av plattformar. Tjänster som Project Xcloud och Google Stadia är inställda på att förvandla alla internetanslutna enheter till en avancerad spelplattform. Detta inkluderar Linux , även om du måste vara ansluten till en höghastighets, pålitlig internetanslutning för att det ska fungera.

Du kan också använda lokal streaming, som Steam In-home Streaming- tekniken. Vilket(Which) innebär att du använder din Windows-speldator för att spela på en annan Linux -maskin på samma LAN . Så du spelar tekniskt sett inte på Linux (on)-(Linux) datorn, men det är ett alternativ.

Här är The Catch(Here’s The Catch)

Även om spel på operativsystem som Ubuntu Linux är bättre än någonsin och helt genomförbart, är det inte perfekt. Förutom spelspecifika buggar och begränsningar, finns det också en allmän prestationsstraff. Det beror främst på omkostnaderna för att köra icke-infödda spel på Linux . Även om drivrutinsprestandan är bättre, är den inte riktigt lika bra jämfört med Windows .

Det är också fortfarande lite mer jobb att få spel att köra, så om du blir kallsvettig av tanken på att röra runt i olika menyinställningar eller läsa några onlineguider för att få igång ditt spel, kanske Linux -spel i allmänhet inte är där för dig ännu. Återigen, att vara en Windows PC-spelare innebär också(also ) att bråka med inställningar och läsa en och annan guide, så det kanske inte är så annorlunda.

I slutändan är det här ett bra tillfälle att ge Linux ett försök utan rädsla för att du inte har något att spela när arbetet är klart för dagen. Det kostar bokstavligen ingenting annat än tid och vem vet? Du kanske kommer att gilla det mer än du tror.



About the author

Jag är en webbutvecklare med över 10 års erfarenhet, inklusive 8 år som professionell mjukvaruingenjör. Jag har även erfarenhet av att utveckla mobilappar och spel, både för stationära och mobila enheter. På min fritid gillar jag att spela tv-spel och titta på film, lyssna på musik, läsa böcker och göra lite trädgårdsarbete.



Related posts