Roll20 Tutorial: Allt du behöver veta för att komma igång

Dungeons and Dragons är mer populärt nu än det någonsin varit. Inte ens uppkomsten av Tiamat (eller en global pandemi) kunde ändra på det. Om du vill spela D&D men din grupp inte kan träffas på grund av restriktioner för social distans, prova Roll20 .

Roll20 är en onlineplattform som används för att vara värd för kampanjer för Dungeons and Dragons , såväl som andra penn- och pappersspel för bordsskivor. Det är ett bra sätt att interagera med inte bara dina vänner utan även med din karaktär. Roll20 beräknar(Roll20) automatiskt skada, träffpoäng, rustningsklass och många fler viktiga delar av Dungeons and Dragons

Om det är första gången du använder Roll20 kan det vara skrämmande och överväldigande. Det finns en mängd olika menyer att navigera genom och alternativ att välja mellan. Denna Roll20- tutorial hjälper dig att ställa in din karaktär så att du kan börja spela. 

Skapa en karaktär

Det första steget i en DND -kampanj (efter att ha gått med i själva kampanjen, det vill säga) är att skapa en karaktär. För syftet med den här artikeln kommer vi att anta att du vet hur man kastar tärningar och distribuerar statistik. Syftet med denna Roll20- handledning kommer att vara att visa dig hur du implementerar allt i Roll20-teckenarket(Roll20) .

Ange ditt karaktärsnamn för att börja. Efter detta väljer du rullgardinsmenyn bredvid Klass(Class) . Eftersom detta är inställt som ett D&D-spel kommer du att se alla officiellt erkända klasser (exklusive Blood Hunter .) Du bör också ange din underklass, nivå, ras och underras, om tillämpligt.

Välj nu kugghjulsikonen bredvid Nivå(Level) . Det kommer att byta till en ny uppsättning alternativ. All relevant information som du redan har angett kommer att överföras. Som du kan se valde vi vår klass som Wizard och satte vårt lopp som Computer . Du vet, eftersom vi är en teknisk sida. 

Detta sekundära fält låter dig ange din karaktärs bakgrund, din inriktning och det totala antalet erfarenhetspoäng. Tänk på att erfarenhetspoäng kanske inte är nödvändiga om din Dungeon Master använder milstolpsutjämningsmetoden. 

Ange karaktärsstatistik(Entering Character Stats)

Nästa steg är att ange din statistik. Längst till vänster på skärmen anger du poängen för var och en av din karaktärs statistik i det lilla runda området under den stora nollan. Det större antalet är din modifierare och beräknas automatiskt. Om du till exempel anger 20 i fältet Styrka(Strength) får du en modifierare på +5. 

Inspirationsfältet är ett område för att slå(Inspiration) på/av. Din skicklighetsbonus(Proficiency Bonus) beräknas automatiskt, liksom dina Saving Throw -modifierare. Klicka bara(Just) på kryssrutan bredvid alla Saving Throws som din karaktär är skicklig i, även om alla baserat på klass kommer att väljas automatiskt.

Armor Class beräknas automatiskt när du lägger till rustning till ditt lager. Initiativfältet är din modifierare och beräknas också automatiskt. Hastigheten baseras på din karaktär, men du måste ange det manuellt. För de flesta lopp inom D&D är din bashastighet 30 fot per varv.

Personlighetsdrag, ideal, bindningar(Personality Traits, Ideals, Bonds, ) och brister( Flaws) måste alla matas in manuellt men är inte en nödvändig del av spelet. Hittärningsfältet är(Hit Dice) baserat på din nivå och klass. Om du behöver kasta en tärning(Hit Dice) när som helst under spelandet, klicka bara på ordet " Träfftärning(Hit Die) " längst ner. Bredvid fältet Hit Dice kan (Hit Dice)Death Saves klickas på eller av. Du kan också klicka på "Death Saves" för att automatiskt slå tärningen.

Alla dina färdigheter(Skill) måste väljas manuellt. För att automatiskt lägga till din färdighet i en färdighetsrulle, klicka på (Proficiency)kryssrutan(Skill) bredvid den. 

Lägga till karaktärsobjekt(Adding Character Items)

Nu till föremål. Om din Dungeon Master ger dig användning av kompendiet(Compendium) kommer du att kunna dra och släppa din utrustning på ditt karaktärsblad. Ta en titt på höger sida av skärmen. Du bör se flera alternativ högst upp på skärmen. Välj ikonen som ser ut som ett "i" i mitten av en cirkel. 

Därifrån väljer du Objekt. (Items.)Du kan bläddra igenom den här listan och dra över de flesta grundläggande redskap som du kommer att ha på nivå ett. I det här exemplet har vi gett vår Wizard en Battleaxe . Eftersom det finns två olika sätt att attackera med en Battleaxe har Roll20 lagt till båda alternativen till Attacks & Spellcasting- menyn. 

Rulla(Roll) och attackera genom att klicka på vapnets namn. Du kommer att se det visas på höger sida av skärmen om du klickar på meddelandeikonen. Det översta numret är Attack Roll för att avgöra om du slår eller missar. Den nedersta siffran är mängden skada du utsätter dig för med attacken.

Under detta fält finns fältet Utrustning(Equipment) . När du drar ett föremål från kompendiet(Compendium) till ditt ark läggs det automatiskt till i detta fält och beräknar vikten av varje föremål. Om inte din DM har en förkärlek för trötthet kommer vikten sällan att spela en roll i spelet.

Men som du kan se på bilden har vi lagt till Glamoured Studded Leather Armor till inventeringen. Om du gör(Doing) det har karaktärens rustningsklass(Armor Class) automatiskt ändrats till 13. I de flesta fall kommer Roll20 automatiskt att beräkna din rustningsklass(Armor Class) , även om du måste göra manuella justeringar om du gör en bedrift som förbättrar din totala AC. 

Lägga till trollformler

En annan viktig del av D&D är spellcasting. Längst upp till höger på ditt karaktärsblad finns tre flikar: Core, Bio och Spells. Välj trollformler(Select Spells) så ser du en sida som den nedan. 

Du kan välja vilken som helst av plussymbolerna på skärmen för att manuellt lägga till trollformler, men det enklaste sättet att göra det är att dra och släppa trollformler från kompendiet(Compendium) till trollformningssidan. Detta kommer automatiskt att ställa in allt från räckvidd och besvärjelsekortsutgång till skaderullningar och räddningskast. 

Lägger till bioinformation

Det sista fältet, Bio , är där du kan ange detaljer om din karaktärs utseende, deras allierade och organisationer de tillhör, bakgrundshistoria och mer. Det här avsnittet är till för att hjälpa dig komma ihåg viktig information om din karaktär och hålla reda på skatten han eller hon har. 

Beroende på hur ditt spel körs kan din Dungeon Master lägga större vikt vid bakgrundshistorien än andra. 

Den här guiden skrapar bara på ytan av att spela en kampanj i Roll20 , men den borde hjälpa dig att få ditt karaktärsark konfigurerat så att du kan dyka in i ett spel. När allt kommer omkring är den bästa läraren erfarenhet – oavsett om den upplevelsen är att spela i en kampanj själv eller att försöka ta sig an en gammal röd drake(Ancient Red Dragon) på nivå ett. 



About the author

Jag är en mjukvaruingenjör med erfarenhet av både Chrome och spelapplikationer. Jag har jobbat med lösningar för webbläsaren Google Chrome de senaste 4 åren och har även jobbat med spel för flera olika plattformar. Mina kunskaper ligger i att designa, testa och hantera mjukvaruprojekt. Utöver mitt arbete som mjukvaruingenjör har jag även erfarenhet av sekretess, användarkonton och familjesäkerhetsfrågor.



Related posts