PC vs konsolspel: För- och nackdelarna

Om du vill spela de senaste och bästa triple-A-videospelen måste du bestämma dig för var du står i debatten mellan PC och konsol(console) . Datorer och konsoler blir mer och mer lika för varje dag. Så vad är de faktiska skillnaderna som spelar roll när du bestämmer hur du ska använda din spelbudget?

Vi kommer att beröra tio av de viktigaste skillnaderna när det kommer till datorer kontra konsoler, vilket gör det enkelt att välja vilken som är rätt för dig.

Konsoler är enklare(Easier) för spelare(Gamers) som inte är tekniskt kunniga(Tech-Savvy)

En konsol är designad för att vara en del av hemelektronik, som en brödrost eller en DVD- spelare. 

Du startar ett spel på din konsol och du börjar spela spelet. Du behöver inte veta något om tekniken inuti konsolen, hur spelet fungerar på en teknisk nivå. Bara(Just) spela och njut av ditt spel.

Konsolhårdvara är billigare

Om du var tvungen att köpa en dator med jämförbara specifikationer som de senaste Playstation 5 och Xbox Series X-(Playstation 5 and Xbox Series X) konsolerna, skulle du sluta med en räkning som är mycket högre på PC-sidan. Den initiala kostnaden för konsolspel är mycket lägre än en PC. Om du begränsar dig till enbart prislappen för att få in själva maskinen i ditt hem, är konsoler den klara vinnaren. 

Naturligtvis är saker och ting mer komplicerade än så i verkligheten. För en mer komplett diskussion kolla in Är en speldator verkligen dyrare än en konsol?(Is A Gaming PC Really More Expensive Than A Console?) 

Konsoler har begränsade funktioner

Konsoler är videospelmaskiner. En modern konsol kan spela spel, surfa på internet, köra appar som Netflix och spela DVD- eller BluRay- skivor. På en PC är du fri att installera vilka program du vill, en Office -svit, emuleringsprogram eller videoredigeringsverktyg, för att nämna några. 

Tänk på att många människor behöver en PC för andra ändamål som till exempel arbete. Det kan vara mer meningsfullt att konsolidera dina spel- och icke-spelaktiviteter till en enda enhet.

Konsolspel kan bli dyrare

Även om detta inte alltid är sant för vissa plattformsoberoende spel, tenderar konsolspel att ha högre priser, särskilt över tid på grund av plattformslicensavgifter och brist på konkurrens inom digital skyltfönster. Digitala(Digital) PC-spel säljs av flera konkurrerande företag. Prisfall(Price) och försäljning tenderar att vara djupare och oftare än med konsoler.

Konsoler är pålitliga och slår över sin vikt(Punch Above Their Weight)

Konsoler är mycket mindre komplicerade än datorer eftersom de har ett fast operativsystem och hårdvaruplattform. Konsoltillverkaren har full kontroll och användarna är uteslutna från förändringar på systemnivå, vilket innebär att saker och ting inte bara går fel med en konsol. . En dator kan plötsligt drabbas av bland annat en drivrutinsuppdatering(driver update) , Windows Update eller ett virus.

Datorer har bättre bakåtkompatibilitet(Better Backwards Compatibility)

Bakåtkompatibilitet mellan konsolgenerationer är en hit-and-miss-affär. 

Till exempel:

  • PS5 är kompatibel med PS4 - spel, men inte PS3-, PS2- eller PS1-spel(not PS3, PS2 or PS1 games)
  • Xbox finns det kompatibilitet hela vägen tillbaka till den ursprungliga Xbox , men inte för varje enskilt spel.
  • På datorer kan du spela vilket spel du gillar hela vägen tillbaka till de allra första spelen. Det kan ta lite arbete att få igång gamla titlar, men det finns nästan alltid ett sätt att göra det. Datorer kan emulera(emulate) spel från konsoler, så det erbjuder verkligen det bredaste urvalet av titlar på en enda maskin.

PC -hårdvara(Hardware) och spelinställningar är(Game Settings Are) mer flexibla

Konsoldesigners väljer noggrant vilken hårdvara som ska användas i deras maskiner, men de kan ha andra prioriteringar än du. Om du föredrar höga bildhastigheter framför 4K-bilder kan du till exempel konfigurera din dator med en bättre CPU och en mer blygsam GPU

Detsamma gäller för inställningar i spelet. På en konsol har du inte kontroll över hur ett spel spenderar den tillgängliga hårdvarubudgeten. På en PC kan du ändra inställningarna för ett spel för att matcha det du vill få ut av det.

Datorer saknar fysiska spel

Medan konsoler sakta går mot en helt digital framtid, kan du just nu fortfarande köpa spel på disk. När du är klar kan du sälja dem vidare. Du kan även köpa begagnade konsolspel, vilket kan vara väldigt billigt om du får en bra affär. De flesta datorer har inga hårddiskar längre. Och även om du köpte ett PC-spel på disk, är det troligtvis en engångskopia med en kod som blir permanent kopplad till en onlinetjänst.

PC-spel har färre dolda kostnader

Eftersom datorer är en öppen plattform behöver du inte betala för grundläggande tjänster som du gör med onlinespel. På en konsol är prenumerationstjänster inte riktigt valfria längre. Du behöver dem för multiplayer, molnbesparingar och för att få tillgång till de bästa spelrabatterna. 

Även om konsolprenumerationstjänster vanligtvis är värt det tack vare dessa erbjudanden och de inkluderade gratisspelen, är det fortfarande olyckligt att du inte får valet att sänka just denna kostnad.

Datorer har bättre kringutrustning

Konsoltillverkare har rätt kontroll över vem som får tillverka gamepads och annan kringutrustning till sina system. På en PC har du ett otroligt utbud av produkter att välja mellan. Tangentbord, möss, gamepads, joysticks och racinghjul(racing wheels) kommer från många olika företag till olika priser och kvalitetsnivåer. Detta gör det enkelt att bygga exakt den typ av installation du vill ha på en budgetnivå som du är bekväm med.

PC vs. konsol: Vilken ska(Which Should) du köpa(Buy) ?

Som du märker, när det kommer till datorer kontra konsoler finns det ingen entydig vinnare(no clear-cut winner) . Det som är viktigt är: 

  • hur mycket du bryr dig om val, 
  • få den banbrytande spelupplevelsen, 
  • och om du har tolerans för de mer tekniska aspekterna av PC-spel. 

Med detta sagt är PC-spel mycket enklare nuförtiden och de flesta nya spel konfigurerar sig automatiskt för din hårdvara. Valet är i slutändan ditt, men nu har du en praktisk lista över styrkor och svagheter som hjälper dig att fatta det bästa beslutet för dina behov.



About the author

Jag är en mjukvaruingenjör med erfarenhet av både Chrome och spelapplikationer. Jag har jobbat med lösningar för webbläsaren Google Chrome de senaste 4 åren och har även jobbat med spel för flera olika plattformar. Mina kunskaper ligger i att designa, testa och hantera mjukvaruprojekt. Utöver mitt arbete som mjukvaruingenjör har jag även erfarenhet av sekretess, användarkonton och familjesäkerhetsfrågor.



Related posts