Hur man ställer in 3D-ljud på PS5

Din PlayStation 5-konsol(PlayStation 5 console) har en funktion som kallas 3D-ljud som låter dig skapa en mer uppslukande spelupplevelse. Vi berättar vad 3D-ljud är och hur du kan aktivera det.

Vad är 3D-ljud på PlayStation 5

3D-ljud är Sonys(Sony) implementering av surroundljudsteknik. Sony driver sitt 3D-ljud med Tempest 3D AudioTech -ljudmotorn , som får dig att känna att ljudet kommer från alla håll. I enklare termer, när du är mycket uppmärksam på ljud i hörlurar, kommer du nästan alltid att kunna se att ljudet kommer från antingen vänster eller höger sida.

Surroundljudstekniker(Surround) som 3D-ljud tar detta upp ett snäpp. De kommer att få dig att känna att ljudet kommer från flera håll, ungefär som hur du hör saker i verkligheten. Om ett plan passerar ovanför, med surroundljud, bör du höra ljudet som kommer ovanifrån dig och bleknar när planet går längre bort.

Surroundljud(Surround) har funnits i många år, med Dolby Atmos tillgängligt på Xbox Series X och Series S. På(Series S. More) senare tid har Apples Spatial Audio lagt till en liknande ljudupplevelse till Apple Music .

Sony introducerade 3D-ljud med PS5 , som fungerar med dina TV-högtalare och hörlurar.

Hur du kan få ut det mesta(Most) av PS5 3D -ljud(Audio)

Även om 3D-ljud är tekniskt tillgängligt för alla, kommer några tips hjälpa dig att få ut det mesta av det. Först(First) och främst, försök att använda 3D-ljud med ett par hörlurar. 3D-ljudupplevelsen är helt enkelt inte densamma med högtalare eller soundbars.

Du kan använda vilket par stereohörlurar som helst och ansluta dem till din DualSense-kontroller(DualSense controller) . Även om stöd för 3D-ljud inte är begränsat till dyra spelheadset, får du en bättre upplevelse med vissa hörlurar än andra. Sonys Pulse 3D Wireless Headset sägs ha en av de bättre implementeringarna av 3D-ljudteknik.

Hur man aktiverar 3D-ljud på PS5

Om du använder din PS5 med högtalare, så här kan du aktivera 3D-ljud.

  1. Starta(Boot) upp din PS5 , tryck på uppåtpilen på D-pad och tryck på högerpilen tills du kommer till Inställningar (kugghjulsikonen).
  2. I PS5- inställningarna går du till Sound > Audio > TV.
  3. Välj Aktivera 3D (Select Enable 3D) -ljud(Audio) för TV-högtalare.
  4. Välj Mät rumsakustik(Room Acoustics) för 3D -ljud(Audio) .
    Tempest -(Tempest) motorn börjar sitt arbete via mikrofonen på din DualSense- kontroller. PS5 kan(PS5) be dig att öka volymen på TV-högtalarna för att mäta rumsakustiken korrekt. Följ instruktionerna på skärmen, vilket bara bör ta ett par minuter.

  1. När det är klart kan du välja Tillämpa mätresultat(Apply Measurement Results) på 3D -ljud(Audio) för att slutföra justeringen av ljudinställningarna.

Hur man aktiverar 3D -ljud(Audio)PS5 för kompatibla(Compatible) headset

Om du använder hörlurar för 3D-ljud på PS5 finns det en något annorlunda metod för att aktivera 3D-ljud.

  1. Gå till PS5- inställningar > Sound > Audio > > Headphones .

  1. Välj Aktivera 3D (Select Enable 3D) -ljud(Audio) för hörlurar(Headphones) .
  2. Välj Justera 3D (Select Adjust 3D) -ljudprofil(Audio Profile) . Bär dina hörlurar och följ instruktionerna på skärmen för att välja rätt ljudprofil för dig. Detta kommer att optimera din 3D-ljudupplevelse på PS5 .

Välj spel som stöder 3D-ljud

Nu när vi har sett vilka ljudsystem som fungerar med 3D-ljud är det dags att prata om PS5- spel. Att ha stöd för 3D-ljud är en sak, men att implementera det väl är en annan. Vissa spel, som Returnal , har observerats ha en mycket mer märkbar implementering av 3D-ljud än andra.

Helst vill du spela videospel som har optimerats för nästa generations konsoler(optimized for next-gen consoles) , som PS5 . Om du köper PS4-versionen(PS4 version) av ett spel är det mindre troligt att du får en fantastisk 3D-ljudupplevelse. Spelare kan prova titlar som Marvel's Avengers , Spider-Man Remastered , Final Fantasy XIV och Resident Evil : Village för att kolla in fantastiska implementeringar av 3D-ljud.

Om du letar efter fler spel med stöd för 3D-ljud, här är en användbar lista(helpful list) .



About the author

Jag är en mjukvaruingenjör med erfarenhet av både Chrome och spelapplikationer. Jag har jobbat med lösningar för webbläsaren Google Chrome de senaste 4 åren och har även jobbat med spel för flera olika plattformar. Mina kunskaper ligger i att designa, testa och hantera mjukvaruprojekt. Utöver mitt arbete som mjukvaruingenjör har jag även erfarenhet av sekretess, användarkonton och familjesäkerhetsfrågor.



Related posts