Hur man spelar in med två olika mikrofoner i GarageBand

Låter detta bekant? Du vill starta en podcast. Du har en budget. Du har redan bestämt dig för att använda GarageBand och hittat den perfekta mikrofonen, men efter lite forskning inser du att ljudkvaliteten skulle förbättras avsevärt med två mikrofoner istället för en. Problemet är att GarageBand inte känner igen den sekundära ingången.

Det verkar som att det ska vara enkelt att koppla två olika mikrofoner till din dator, men det är inte så enkelt som det verkar. Även om du ansluter två separata mikrofoner kan du sluta med två individuella ljudströmmar.

En låt som heter "Fu-Lin Around" som spelas in i GarageBand

Så här spelar du in input från två separata mikrofoner till en enda ljudström. Kolla också in mitt tidigare inlägg om hur du använder GarageBand för att spela in ett riktigt instrument(GarageBand to record a real instrument playing) .

Så här ansluter du två mikrofoner till GarageBand

GarageBand känner bara igen en enda ingång, men det är möjligt att spela in med två separata enheter. Du måste bara lura programmet att tro att två anslutningar är en. Så här gör du.

1. Öppna Finder och välj (Go ) > Verktyg(Utilities) , eller tryck på Command + Shift + U med Finder öppen.

2. Öppna programmet Audio MIDI Setup .

+ " längst ned till vänster på skärmen .

Fönstret Audio Midi Setup i Utilities

4. Välj Skapa samlad enhet(Create Aggregate Device) .

5. När du gör detta kommer en ny samlad enhet att visas i listan ovan. Dubbelklicka(Double-click) på enhetens namn för att byta namn på den.

Aggregate Device vald och dubbelklickad för att byta namn på den

6. Med den här enheten vald kommer du att se en lista över alla tillgängliga ljudenheter i fönstret Ljudenheter(Audio Devices) . Välj de ingångar du vill använda. Du skulle välja de två mikrofonerna du vill använda, men notera i vilken ordning du väljer dem. Ordningen de kontrolleras avgör i vilken ordning systemet kommer att se ingångarna.

7. När du väljer flera enheter har du möjlighet att välja klockkälla. Utan att bli för tekniskt kommer detta att vara ljudingången som tiden baseras på. Välj den källa med den mest tillförlitliga klockhastigheten.

8. När du har valt de två mikrofonerna du tänker använda, avsluta Audio MIDI Setup .

Välja den samlade enheten(Aggregate Device) i GarageBand

Nu när du har skapat en samlad enhet är det dags att gå tillbaka till GarageBand och välja rätt enhet.

1. Gå till Arkiv(File) > Ny(New ) och välj den typ av projekt du vill använda.

2. Titta i det nedre vänstra hörnet och klicka på pilen bredvid Detaljer(Details) .

3. Klicka på Indataenhet(Input Device) och välj den samlade enheten från listan.

Aggregate Device 1 vald i menyn Input Devices

4. Välj den utenhet du vill använda. Obs: du vill inte använda den inbyggda utgången(Built-in Output) , eftersom det kan orsaka ljudförvrängning i inspelningen. Använd istället hörlurar eller annan utgångskälla.

5. Klicka på Välj(Choose) .

6. Gå sedan till GarageBand > Inställningar(Preferences ) och välj Audio/MIDI .

7. Välj Aggregate Input från menyn Input Device .

Välja Aggregate Device 1 som Input Device i Audio/MIDI-fönstret i GarageBand-inställningar

8. Därifrån navigerar du tillbaka till GarageBand -skärmen och trycker på Smart Controls- knappen (eller trycker bara på B-tangenten.)

9. I Smart Controls- menyn, välj Input och välj Aggregate Device från listan om den inte redan är vald.

Och med det steget bör du vara inställd och redo att spela in från två mikrofoner. Det finns dock fortfarande några problem som kan uppstå. Om du har två identiska USB- mikrofoner kan det vara svårt att få datorn att känna igen dem som enskilda enheter eftersom deras digitala signaturer är identiska. Detta kan vara lättare att göra med olika typer av mikrofoner.

Om du försöker spela in och upptäcker att en av mikrofonerna inte fungerar, gör inte misstaget vi gjorde och upprepa varje steg ovan – inte först i alla fall. Det första steget bör vara att kontrollera att den andra mikrofonen är påslagen. Grattis, och lycka till med inspelningen.



About the author

Jag är en erfaren Windows 10 och 11/10 expert, med erfarenhet av både webbläsare och smartphone-appar. Jag har varit mjukvaruingenjör i över 15 år och har arbetat med ett antal stora namnföretag, inklusive Microsoft, Google, Apple, Ubisoft med flera. Jag har också undervisat i Windows 10/11-utveckling på högskolenivå.



Related posts