Hur man använder Adobe Illustrators Shape Builder-verktyg

Med Adobe Illustrators(Illustrator) verktyg Shape Builder kan även nybörjare kombinera enkla former för att skapa komplexa. I den här enkla Illustrator -handledningen visar vi dig hur du slår samman och subtraherar grundläggande former(subtract basic shapes) för att skapa en ny form.

Verktyget Shape Builder lades till Illustrator i version CS5 och alla versioner sedan dess har inkluderat det. Vi använde Adobe Illustrator CC , men så länge du använder Illustrator CS5 eller senare bör dessa instruktioner fungera.

Hur man slår samman former(Shapes) med verktyget Shape Builder(Shape Builder Tool)

Vi börjar med att slå samman vektorformer. Alla formverktyg i Illustrator skapar vektorformer(vector shapes) . Det betyder att de kan skalas till vilken storlek som helst.

  1. Lägg till några former på ritytan. Du kan använda vilket formverktyg som helst som rektangelverktyget, ellipsverktyget, polygonverktyget eller pennverktyget.

  1. Vi kommer att använda sammanslagningsläget(Merge Mode) i formbyggarverktyget(Shape Builder Tool) på överlappande former och flytta formerna så att de skär varandra.

  1. Använd markeringsverktyget(Selection Tool) för att markera två eller flera överlappande former. Håll ned Skift(Shift) för att välja flera former.

  1. Välj Shape Builder från verktygspanelen eller använd kortkommandot Shift + M .

  1. Dra(Drag) verktyget Shape Builder över de markerade formerna. Varje del av den nya formen kommer att markeras när du drar över dem. När du släpper musen kommer formerna att smälta samman. Du kommer att se ett litet plustecken bredvid markören för att påminna dig om att du lägger till en form till en annan.

TIPS: För att undvika att oavsiktligt missa några överlappande områden av flera former, tryck på Skift(Shift) medan du drar Shape Builder -ramen runt alla former du vill slå samman.

Hur man raderar former(Shapes) med verktyget Shape Builder(Shape Builder Tool)

Ibland kräver ett grafiskt designprojekt(graphic design project) att du subtraherar en form från en annan. Shape Builder har ett Erase -läge som gör det enkelt.

  1. Börja med att använda markeringsverktyget(Selection Tool) för att välja två överlappande former. Vi subtraherar en form från den andra.

  1. Välj formbyggarverktyget(Shape Builder Tool) och håll ned Alt eller Alternativ(Option) ( Mac ) medan du drar från en form till den del av den formen som överlappar den andra formen. Som du kan se, om du trycker på Alt eller Alternativ (Option)försätts(Shape Builder) verktyget Formbyggare i raderingsläge(Erase mode) så att en form subtraheras från den andra. Du vet att du har aktiverat raderingsläget(Erase mode) eftersom du kommer att se ett litet minustecken bredvid markören.

TIPS: Lägg märke till att ytterligare ankarpunkter läggs till i din nya form där de två formerna brukade skära varandra. Om du vill kan du använda dessa ankarpunkter för att omforma banan.

Om du någonsin har använt Illustrators Pathfinder - verktyg för att skapa komplexa former, kommer du att älska hur mycket snabbare och enklare det är att använda verktyget Shape Builder istället.

Hur man ställer in verktygsalternativ för Shape Builder(Shape Builder Tool Options)

Nu när du har en bra uppfattning om hur Shape Builder- verktyget fungerar i Adobe Illustrator , ägna en minut åt att lära dig om alternativen du kan anpassa.

Få åtkomst till alternativen för Shape Builder Tool genom att dubbelklicka på Shape Builder i verktygsfältet.

Gapdetektion

Föreställ(Imagine) dig att du har tre överlappande ellipser med ett mellanrum i mitten.

Om du aktiverar gapavkänning(Gap Detection) i Shape Builder-alternativen(Shape Builder Options) kan du tala om för Shape Builder att inkludera det gapområdet när former slås samman.

Det kan ta försök och misstag för att ställa in gaplängden korrekt, så Shape Builder inkluderar så mycket av gapet som du vill.

Betrakta öppna fyllda sökvägar(Open Filled Paths) som stängda

Om du har använt pennverktyget(Pen) för att skapa en öppen bana och du markerar rutan Betrakta öppna fyllda banor(Consider Open Filled Paths) som stängda i alternativen för formbyggaren , skapar (Shape Builder)formbyggaren(Shape Builder) en osynlig kant där banan är öppen så att den kan skapa en region.

I sammanslagningsläge delas (Merge Mode)banan(Path) genom att klicka på linjen(Stroke Splits)

Om rutan I sammanfogningsläge klickar du på Stroke delar banan (Path)är(Merge Mode) markerad kan(Stroke Splits) du välja en del av en bana.

Välj färg från

Det är här du väljer hur den nyskapade formen ska färgas.

  • Välj Konstverk(Select Artwork) om du vill att den nya formens utformning ska vara densamma som det första objektet du rör med verktyget Shape Builder .
  • Välj Färgprover(Select Color Swatches) om du vill fylla den nya formen med färgrutan från det senast markerade objektet.

Om du markerar rutan för Cursor Swatch Preview kommer en flytande färgväljare att visas. Använd vänster- och högerpilarna för att bläddra igenom alternativen.

Urval

Markeringsalternativet du(Selection) väljer bestämmer hur valet Shape Builder kommer att bete sig när du drar det över objekt. Om du väljer Freeform , kommer du att kunna flytta runt alternativ och regioner som du inte vill inkludera.

Markera

Alternativet Markera(Highlight) hjälper dig att se vad du har valt med verktyget Shape Builder . Fyllningsalternativet gör att Shape Builder fyller(Fill) de områden du har dragit över med ett nätmönster. Du kan se nätmönstret i skärmdumparna ovan.

Om Markera streck(Highlight Stroke) när redigerbar(Editable) är markerad, kommer delar av en bana som kan redigeras att streckas i den valda färgen. Du måste också ha I sammanslagningsläge(Merge Mode) , genom att klicka på Stroke(Clicking Stroke) delas sökvägen(Path) vald ovan. Annars kommer sökvägssegmenten inte att vara redigerbara och kommer därför inte att markeras.

Fortsätt med det

När du väl har blivit bekant med Adobe Illustrators Shape Builder - verktyg kanske du vill prova på 3D-modellering(3D modeling) . Det fungerar ungefär på samma sätt - genom att lägga till och subtrahera former. Den enda skillnaden är att i Illustrator arbetar du med tvådimensionella former, och per definition innebär 3D-modellering att du arbetar med tredimensionella objekt.



About the author

Jag är en datatekniker med över 10 års erfarenhet, varav 3 år som 店員. Jag har erfarenhet av både Apple och Android-enheter, och är särskilt skicklig på att reparera och uppgradera datorer. Jag tycker också om att titta på film på min dator och använda min iPhone för att ta bilder och filma.



Related posts