FreeSync vs G-Sync: Displayteknik förklaras

Om du har tillbringat någon tid alls med att diskutera mellan bildskärmar, har du stött på termerna "G-Sync" och "FreeSync." Om du inte är en spelare som letar efter bättre prestanda, betyder villkoren förmodligen inte mycket för dig.

Men att veta vad termerna betyder – och hur adaptiv synkroniseringsteknik fungerar – hjälper dig att fatta det bästa beslutet om vilken bildskärm du ska använda.

Vad är Adaptive Sync?

Både FreeSync och G-Sync är båda former av adaptiv synkronisering. Om du någonsin har spelat ett spel och upplevt skärmsönderfall, skakningar eller andra grafiska fel, vet du hur störande upplevelsen kan vara. 

Dessa fel inträffar ofta på grund av att bildfrekvensen som levereras av grafikprocessorn(graphics processing unit) ( GPU ) på en dator och bildskärmens uppdateringsfrekvens inte stämmer överens. Adaptiv synkronisering(Adaptive sync) är den process genom vilken bildskärmens uppdateringsfrekvens matchas med bildfrekvensen för grafikprocessorn(GPU) .

Övervaka uppdateringsfrekvenser

De flesta skärmproblem uppstår på grund av skillnader mellan uppdateringshastigheter. De flesta moderna bildskärmar uppdateras cirka 60 gånger per sekund, eller 60 Hz. Men det finns även 75 Hz, 120 Hz, 144 Hz och till och med 240 Hz monitorer(75 Hz, 120 Hz, 144 Hz, and even 240 Hz monitors) . Dessa enheter kan ge bättre prestanda om du har ett grafikkort som kan leverera högre bildhastigheter(graphics card that can deliver higher frame ratess) .

Skärmrivning och andra grafiska problem uppstår när bildskärmens uppdateringsfrekvens och bildfrekvensen som produceras av GPU :n inte stämmer överens. Du kan upptäcka en skärmrivning som i skärmdumpen ovan när den övre halvan av skärmbilden inte är synkroniserad med den nedre halvan.

Tänk på det så här: äldre spel är vanligtvis inte grafiskt intensiva, så adaptiv synkronisering behövs inte för att matcha bildfrekvensen för GPU :n med bildskärmens uppdateringsfrekvens.

Å andra sidan kan mer moderna titlar anstränga även avancerade GPU:er(GPUs) . Microsoft Flight Simulator är ett bra exempel; även en avancerad speldator kan ha svårt att producera mer än 30 till 45 bilder per sekund.

När bildhastigheten för ett spel är högre än uppdateringsfrekvensen för en bildskärm, kommer skärmen att slitas sönder och stamma eftersom skärmen inte kommer att kunna hänga med. 

FreeSync vs G-Sync

Både FreeSync och G-Sync är designade för att jämna ut visningen av en bild på en bildskärm, men de närmar sig detta genom olika metoder. Båda teknikerna skiljer sig också på hårdvarunivå. Den primära skillnaden mellan de två är denna: FreeSync är en AMD -teknik, medan G-Sync är en NVIDIA -teknik. 

Vad är Freesync?

FreeSync används av AMD -grafikkort, så det är inte ett alternativ som är tillgängligt för NVIDIA- användare. Det är inte heller tillgängligt på alla skärmar. Endast skärmar som stöder VESA Adaptive-Sync kan använda FreeSync . Kompatibla bildskärmar låter deras interna kort hantera all rendering och bearbetning för att visa bilden korrekt. FreeSync fungerar över både HDMI och DisplayPort

Varumärket FreeSync appliceras(FreeSync) dock inte bara slumpmässigt på kompatibla bildskärmar. Skärmarna genomgår en rad strikta tester och måste uppfylla vissa riktmärken för att kvalificera sig för varumärket FreeSync

När det gäller kostnad tenderar FreeSync-(FreeSync) kompatibla bildskärmar att vara billigare än de jämförbara G-Sync-skärmarna. Detta beror främst på att FreeSync använder standarden för öppen källkod skapad av VESA

Vad är G-Sync?

G-Sync är NVIDIAs adaptiva synkalternativ till FreeSync . Medan FreeSync använder ett program med öppen källkod som bas, förlitar sig G-Sync på ett proprietärt chip för rendering och bearbetning. Detta resulterar i att G-Sync- kompatibla bildskärmar har en något högre prislapp. Tack vare detta finns det en allmän känsla av att G-Sync är den överlägsna tekniken – men detta är inte riktigt sant.

Det finns tre primära typer av G-Sync- teknik: G-Sync , G-Sync Ultimate och G-Sync-kompatibel(G-Sync Compatible) . G-Sync är standardalternativet, medan G-Sync Compatible är ett mer budgetvänligt alternativ. G-Sync Ultimate är det dyraste valet, eftersom monitorn måste uppfylla extremt stränga standarder för att kvalificera sig.

FreeSync vs. G-Sync : Vilken är bättre?

Att välja mellan FreeSync och G-Sync är mer komplicerat än det kan verka, men det finns en aspekt som gör det till ett enkelt val. Om du har en maskin med ett AMD -grafikkort och du inte har några planer på att byta ut den, är FreeSync ditt enda alternativ.

Å andra sidan, om du har ett NVIDIA-grafikkort(NVIDIA graphics card) är G-Sync ditt val. Om du bygger en maskin från grunden spelar fler variabler in.

Vid lägre upplösningar är prestandaskillnaden mellan de två teknikerna svårare att märka. Vid 1080p och 60Hz kan man se skillnad, men den är ofta liten och inte värd den extra kostnaden. Om du planerar att driva högre prestanda men vill spara pengar där du kan, är FreeSync vänligare på plånboken.

Om du siktar på den absolut högsta prestandan, speciellt med 4K och HDR , välj då G-Sync . Även om FreeSync(FreeSync) är helt adekvat och fungerar ganska bra i de flesta situationer, är G-Sync överlägsen på högre prestandanivåer. 

G -Sync Ultimate-(G-Sync Ultimate) nivån överträffar Freesync vid varje tur, och NVIDIA är den nuvarande marknadsledaren när det gäller GPU(GPUs) :er . Om grafik gör eller förstör din upplevelse, håll dig till G-Sync



About the author

Jag är en erfaren mjukvaruingenjör med över 10 års erfarenhet av att utveckla och hantera användarkonton, familjesäkerhet och Google Chrome-teknik. Jag har en stark grund inom matematik och datavetenskap som jag använder för att skapa tydliga, kortfattade beskrivningar av mina färdigheter.



Related posts