De 4 bästa World of Warcraft-expansionerna

World of Warcraft är den enskilt mest populära MMORPG som någonsin har funnits, med mer än 12 miljoner aktiva spelare på sin topp. Även om siffrorna har minskat finns det fortfarande miljontals spelare som loggar in dagligen för att göra uppdrag, leta efter den bästa utrustningen och övervinna alla utmaningar – både PvE och PvP – som Blizzard(PvP—that Blizzard) kan tänka sig.

Spelet var dock inte alltid det kraftpaket det är idag. Även om World of Warcraft(World of Warcraft) alltid var populärt började det med en något mer ödmjuk början. När spelet först lanserades såg det mycket annorlunda ut än det gör idag.

Azeroths(Azeroth) värld bestod bara av Kalimdor och de östra kungadömena(Eastern Kingdoms) . Det krävdes introduktionen av spelets första expansion, Burning Crusade , för att expandera världen bortom dess ödmjuka början. Om du någonsin undrat vilka de bästa World of Warcraft - expansionerna är, har vi beställt dem här.

Wrath Of The Lich King

Även om det är den andra expansionen i World of Warcraft- universum, är Wrath of the Lich King högt ansedd som den enskilt största World of Warcraft - expansionen som kommit till spelet. Inte bara introducerade den kontinenten Northrend , utan det gav spelarna den mest listiga skurken som serien någonsin har sett: Arthas Menethil , den tidigare kronprinsen(Crown Prince) av Lordaeron som(Lordaeron) blev Lich .

Wrath of the Lich King fångade spelarnas uppmärksamhet med sina effektfulla klippscener och den stora bredden av saker att göra i spelet. Allt med den här expansionen fokuserade på ett enastående ont hot, och varje mindre fiende en spelare slogs mot berördes på något sätt av Lich King . Berättelsen var som mest kraftfull, men spelet gav också mycket till bordet. Wrath of the Lich King introducerade spelare till Ulduar , en av de roligaste raiderna WoW någonsin har haft.

Dessutom två ord: Zombie Plague.

Brinnande korståg(Burning Crusade)

Burning Crusade , som lanserades 2007, var den första expansionen till World of Warcraft . Det introducerade en helt ny kontinent som heter Outland som var proppfull av lore. Burning Crusade förde också Blood Elves till Horde och Draenei till Alliance , vilket gav spelarna nya raser att välja mellan och en mängd nya regioner att utforska och erövra.

Burning Crusade gav också Horde- spelare chansen att spela som Paladin , en klass som tidigare endast var begränsad till Alliance - spelare. Omvänt gav expansionen Alliance- spelare möjligheten att spela som Shamans . Att introducera dessa en gång begränsade klasser på båda sidor gav ett antal intressanta PvP - överväganden i expansionen, men det innebar också mycket mer omspelbarhet när spelare tävlade mot nya klasser upp till maxnivån (nu ökat till 70 från det tidigare taket för 60.)

World of Warcraft hade alltid en intressant handling, men Burning Crusade visade sig vara särskilt omtyckt för långvariga spelare av Warcraft - strategispelen på grund av hur det dykte in i seriens intrikata lore.

Kataklysm(Cataclysm)

Cataclysm var något av en kontroversiell expansion. Av allt att döma skulle det bli en episk upplevelse. Nackdelen var att historien helt förändrade Azeroths(Azeroth) ansikte . En gång populära områden förändrades helt då Deathwing the Destroyer , en massiv drake, bokstavligen delade kontinenter på mitten och helt förändrade världens utseende och känsla.

För många långvariga spelare var deras favoritområden oigenkännliga (vila i frid, Crossroads .) Denna förändring togs inte emot väl av en stor del av fanskaran, men ingen kan förneka effekten som Deathwings ankomst hade.

Cataclysm var den tredje expansionen till World of Warcraft och höjde nivågränsen från 80 till 85. Många spelare förväntade sig hela 10 nivåer snarare än fem, så många världsförsta prestationer uppnåddes natten till releasen när power gamers tävlade om att bli de första för att nå det nya max.

Förändringarna i World of Warcrafts befintliga talangsystem föll också platt hos många spelare, men satte tonen för framtida World of Warcraft - expansions och gav storyteamet massor av foder att arbeta med. 

Legion

Att kalla många av de senare World of Warcraft- expansionerna "kontroversiella" skulle vara lite generöst med tanke på deras mottagande av spelarbasen. Många långvariga spelare kände att ändringarna som Blizzard gjorde i utjämningssystemen förenklade spelet för mycket och tog bort alla utmaningar från det.

Dessa spelare längtade efter den oändliga malen av vanilj WoW , inte race-to-the-top-utjämningen i de nya spelen. Det hindrade dock inte nykomlingar från att älska Legion med en helt egen grymhet.

2016 års expansion är en av de bästa eftersom den introducerade en ny klass i spelet efter en långvarig torka: Demon Hunter . Med denna nya klass kom nya zoner, ett ökat nivåtak och artefaktvapen som tar tid och ansträngning att jämna ut till sina mest kraftfulla former. Legion kom också med en vidsträckt berättelse som fördjupade fans av historien och höll dem klistrade vid sina datorer i timmar i sträck medan de utforskade varje skrymsle och vrår av historien.

Dessa fyra är de bästa expansionerna till World of Warcraft hittills, även om det fortfarande finns gott om utrymme för Blizzard att lansera fler expansioner. Den senaste versionen av World of Warcraft Classic, en formtrogen version av det ursprungliga spelet på nivå 1 till 60, har fått många spelare att gå i pension för att uppleva Azeroths(Azeroth) värld igen. Vem vet? Kanske kan Blizzard lansera Burning Crusade Classic, om så bara för chansen att återuppleva kampen om Dark Portal en gång till.

Vilken är din favorit World of Warcraft-expansion? Har du fina minnen från att spela spelet? Låt oss veta i kommentarerna nedan.(What is your favorite World of Warcraft expansion? Do you have fond memories of playing the game? Let us know in the comments below. ) 



About the author

Jag är en mjukvaruingenjör med erfarenhet av både Chrome och spelapplikationer. Jag har jobbat med lösningar för webbläsaren Google Chrome de senaste 4 åren och har även jobbat med spel för flera olika plattformar. Mina kunskaper ligger i att designa, testa och hantera mjukvaruprojekt. Utöver mitt arbete som mjukvaruingenjör har jag även erfarenhet av sekretess, användarkonton och familjesäkerhetsfrågor.



Related posts