Bästa programmeringsprinciper och riktlinjer som alla programmerare bör följa

Att skriva bra kod är väldigt svårt, utmanande om du så vill, men om du är en bra programmerare ska du inte ha några problem med att få saker under kontroll. Men för dem som är nya inom programmering vill vi prata om några grundläggande principer för programmering som troligen kommer att hjälpa.

Programmeringsprinciper och riktlinjer (Principles)för(Guidelines) programmerare

Programmeringsprinciper och riktlinjer för programmerare

Tanken här är att ha kvalitetskod, vilket innebär att man aldrig tar genvägar alls. Gör din due diligence och allt ska gå bra till slut. Ja, det kommer att ta lång tid för dig att slutföra skrivningen av din kod, men det kommer åtminstone att sakna massor av fel i slutet av dagen. Här är några av de bästa programmeringsprinciperna och riktlinjerna som programmerare(Guidelines Programmers) bör följa-(Principles)

  1. Granska och optimera din kod
  2. Öppen för förlängning, men stängd för modifiering
  3. KISS (Keep it Simple, Stupid)
  4. Upprepa inte dig själv (TORR)
  5. Ta för vana att dokumentera kod

1] Granska och optimera din kod

Oavsett hur bra programmerare du än tror att du är, kommer din kod inte alltid att vara perfekt. Med det i åtanke föreslår vi att du granskar din kod för fel och optimerar vid behov. Om allt går enligt plan kommer koden att bli mer effektiv, men ändå leverera samma resultat.

Nu bör man inse att saker ständigt förändras, därför är det helt normalt att besöka din kodbas för att göra ändringar. Och du kan behöva göra detta flera gånger under hela projektets livslängd, så tänk på detta.

Läs(Read) : Vad är en funktion i programmering?(What is a Function in Programming?)

2] Öppen(Open) för förlängning, men stängd för modifiering

Det är inte bra att skriva kod och släppa den för andra att ändra. När du levererar en uppdatering är chansen stor att koden kommer att gå sönder eftersom din uppdatering inte är kompatibel med ändringar. Så vänligen överväg att stödja möjligheten att ha dina kodbasstödtillägg eftersom det möjliggör enklare underhåll.

Om du tror att det finns bra sätt att stödja ändringar utan problem, fortsätt. Se bara(Just) till att en bra plan finns på plats om planen blir sur.

3] KISS (Keep it Simple, Stupid)

Du bör inte se detta som respektlöshet eftersom det är en av de mest populära kodningsprinciperna. Du förstår, tanken är att hålla din kod så enkel som möjligt. Hamna(Don) inte i en situation där du gör saker utöver det vanliga.

Om du kan skriva ett skript på en enda rad, gör det och försök inte sträcka ut det till flera. Att skriva enkelt säkerställer att du alltid vet vad som händer, och det är också lättare att läsa.

Läs(Read) : Skillnaden mellan programmeringsspråk på låg nivå och hög nivå(Difference between Low-level and High-level Programming languages) .

4] Upprepa inte dig själv (TORK)

En av de viktigaste sakerna när du skriver kod är att se till att aldrig upprepa dig själv, som att skriva samma kod två gånger. Det är ett stort misstag att gå den här vägen, därför bör folk göra det till en vana att undvika dubbletter till varje pris.

Vad vi har förstått bör användare hitta algoritmer som stöder looping för att kunna köra en enda kod flera gånger. Tänk bara på att DRY -koden är mycket lättare att underhålla.

5] Ta för vana att dokumentera kod

Dokumentkod

Det är inte alla som gör detta, men det borde vara allmän praxis hela tiden. Du förstår, många professionella programmerare har beslutat att dokumentera sin kod för framtida referens. Om du inte vet vad detta betyder, ja, det är i huvudsak att lämna anteckningar om viktiga aspekter.

Föreställ dig(Imagine) att du återvänder till din kod ett år efter att du skrivit den, men känner dig förvirrad över varför du tog vissa beslut. Nu, om en lapp lämnades, skulle det inte finnas någon anledning till förvirring, vilket är anledningen till att alla programmerare borde dokumentera sitt arbete över tid.



About the author

Jag är en datavetare med över 10 års erfarenhet av mjukvaruutveckling och säkerhet. Jag har ett starkt intresse för Firefox, Chrome och Xbox-spel. Jag är särskilt intresserad av hur jag ser till att min kod är säker och effektiv.



Related posts