Astro A50-mikrofonen fungerar inte på PC eller Xbox One

Astro A50-(Astro A50) headsetet är ett av de bästa som finns för spel och allt annat. Det är ett bra headset, men på senare tid har vissa användare upplevt problem där de har svårt att prata med andra. Det är oerhört irriterande, speciellt när du är mitt uppe i en förstapersonsskjutare(First-Person Shooter) ( FPS ), och du behöver kommunicera med ditt lag. För att säkerställa att det här problemet aldrig händer igen har vi gått vidare och hittat ett sätt att fixa din Astro A50 en gång för alla.

Astro A50-mikrofonen fungerar inte

Astro A50-mikrofonen fungerar inte på PC

Det vi ska prata om här är väldigt lätt att förstå, och lika lätt att utföra, så låt oss göra det här.

1] Kontrollera enhetsinställningarna för din mikrofon(1] Check device settings for your microphone)

Tänk på att din Astro A50- mikrofon kan vara inaktiverad, så vi måste aktivera den om så är fallet. Så här är vad vi ska göra, klicka på Windows Key + R som ska få upp dialogrutan Kör . (Run)Inuti rutan, skriv kontroll(control) och tryck sedan på Enter - tangenten.

Om du gör detta bör kontrollpanelen startas(Control Panel) . Nästa steg är då att klicka på Maskinvara och ljud(Hardware and Sound) och välja Ljud(Sound) från listan. Ett nytt fönster bör dyka upp, så härifrån väljer du fliken Inspelning(Recording) och väljer Visa inaktiverade enheter(Show Disabled Devices) .

Astro A50-mikrofonen fungerar inte

Gå sedan vidare , högerklicka(right-click)Headset-mikrofon(Headset Microphone) och välj Aktivera(Enable) från alternativen som du fått. Högerklicka på(Right-click) den en gång till och välj Ange som standardenhet(Set as Default Device) , klicka sedan på OK , starta om datorn och kontrollera om din mikrofon fungerar som den ska.

2] Felsök din hårdvara(2] Troubleshoot your hardware)

Om ditt Astro A50- headset fortfarande inte fungerar efter att ha försökt med ovanstående alternativ, är chansen stor att vi har att göra med ett hårdvaruproblem. Anslut(Please) headsetet till en annan port på din dator för att ta reda på om problemet är relaterat till ett problem med hårdvaran på din dator.

Vad du nu kan göra härnäst är att testa headsetet på en annan dator. Detta bör tala om för dig om din dator är huvudproblemet överlag.

I slutet av dagen, om allt här inte hjälper, är chansen att din Astro A50 är defekt ganska stor. Överväg att lämna tillbaka den till leverantören eller köp ett annat märke för att vara på den säkra sidan.

Astro A50- mikrofonen fungerar inte på Xbox One

1] Ställ tillbaka sakerna till standardinställningarna(1] Set things back to the default)

Tryck(Press) på mute mic-knappen på kontrollerns adapter, vid det här laget bör du se ett glödande ljus som är färgat orange. Om detta inte visas tar du helt enkelt bort mikrofonen och USB -kabeln, ljudadaptern och slutligen batteriet från kontrollern.

Vänta(Wait) en stund, sätt sedan tillbaka batteriet och gör sedan samma sak med USB -kabeln. Efter det ansluter du ljudadaptern och sedan mikrofonkabeln direkt till adaptern och headsetet. Nästa steg är då att trycka på mute mic-knappen och hålla utkik efter det orange ljuset.

Om du gör detta bör allt återställas till standardinställningarna.

2] Ställ in ljudnivåerna för headsetet(2] Set the audio levels for the headset)

  • Vrid huvudljudstyrkan till max: Starta ett(Start one) av dina favoritspel och se till att ljudet är aktivt. På headsetet, tryck och håll ned Game Audio- knappen tills det piper två gånger, vrid sedan upp volymen till max eller till en nivå du är mest bekväm med.
  • Fullständig(Full) sändning av din mikrofon: Först(First) måste du sänka mikrofonljudet med minst 16 klick och sedan höja volymen på adaptern med 16 klick.
  • Ändra(Alter) volymen för chattkonversationen: Nästa steg är då att trycka på Mic Audio på headsetknappen, och genast borde det vara bra att gå.

Hoppas något här hjälper dig.(Hope something here helps you.)



About the author

Jag är en erfaren Windows 10 och 11/10 expert, med erfarenhet av både webbläsare och smartphone-appar. Jag har varit mjukvaruingenjör i över 15 år och har arbetat med ett antal stora namnföretag, inklusive Microsoft, Google, Apple, Ubisoft med flera. Jag har också undervisat i Windows 10/11-utveckling på högskolenivå.



Related posts