A Way Out: Xbox One spelrecension

Den libanesiske filmskaparen blev djärv spelutvecklaren Josef Fares senaste skapelse aka A Way Out för Xbox One kan kallas många saker, men förutsägbar är kanske inte en av dem. A Way Out involverar 6 timmar och 37 kapitels intensivt spelande med din partner i brott, i spelet och i verkliga livet. Spelet i sig kombinerar på ett sakkunnigt sätt känslor, visuellt berättande och känslan av att spela flera minispel samtidigt som det fokuserar på att bygga upp förtroendet och relationen mellan de två karaktärerna Leo och Vincent .

A Way Out-spel för Xbox One

A Way Out: Xbox One spelrecension

Trogen namnet innehåller spelet ett framgångsrikt fängelseförsök av dess två karaktärer som blev osannolika vänner. Och det är här man skulle kunna tro att det tar slut på bränsle. Den minigameesque känslan tappar sin charm, och du börjar tycka att den är förutsägbar och dåligt tillagad. Tills(Till) du inser att det inte är det. För slutet är det som gör de 6 timmarna av att vara absolut soffpotatis helt värt det.

Berättelsen om spelet(The story of the game)

A Way Out: Xbox One spelrecension

Tillsammans bryter de ut ur fängelset och försöker ligga före polisen samtidigt som de försöker hitta Harvey hela tiden. Under denna tid avslöjar Leo att (Leo)Harvey förrådde honom efter ett rån och dödade återförsäljaren som de skulle sälja en sällsynt juvel, Black Orlov , till och Leo gick i fängelse för det. Harvey dödade tydligen också Vincents bror.

Med tanke på hämnd, tar karaktärerna sin väg till Mexiko(Mexico) på jakt efter Harvey . När de väl når hans herrgård blir de av med Harveys(Harvey) vakter och sedan Harvey efter att ha fått honom att överlämna Black Orlov . Leo och Vincent tar sig sedan tillbaka till USA. Här omringas deras plan av poliser så fort de landar och Leo får reda på att Vincent är ett hemligt poliserbjudande som ville ta sig till Harvey genom Leo eftersom hans bror var återförsäljaren som Harvey dödade. Som ett resultat av detta svek, Leokidnappar Vincent och tar bort honom i en polisbil och försöker efteråt att dränka honom. Men Vincent räddas av sin pilotvän Emily som är samma person som hade flugit dem till Mexiko(Mexico) .

De sista ögonblicken i spelet är kanske de mest intensiva och känslomässiga. De två bestämmer sig för att själva slåss ut efter att Leo tagit tag i Emilys pistol. Kampen skadar dem båda och de tappar sina vapen. Vid ett tillfälle märker de att en av deras pistoler ligger nära och de försöker båda greppa den. Karaktären som lyckas skjuter den andra och skapar ett bitterljuvt ögonblick av vänskap och farväl när killen som har blivit skjuten andas ut.

Gameplay

Den kanske mest spännande delen av spelet är hur seriöst det tar sin co-op-funktion. A Way Out är inte en co-op bara för fan. Hela spelet i sig kretsar kring uppbyggnadsrelationen mellan frenemies, Leo och Vincent .

En utväg 3

Vad som också är intressant är att trots att det verkar förutsägbart till en början, förändras spelet på subtila eller stora sätt med varje nytt val eller förändring av karaktär. Dialogerna och nödvändiga åtgärder ändras när du byter karaktär. Karaktärernas ambitioner blir också tydligare när berättelsen/spelet fortskrider tills spelarna börjar relatera.

Recension(Review)

En utväg 4

Bland dess många räddande graces är också dess utsökta filmografi, med få av de mest minnesvärda är en kontinuerlig bild av karaktärernas sjukhusflykt och den svängbara kamerarörelsen när den ena karaktären vakar upp för vakter när den andra skapar sin flyktväg. Det finns också en konstig tillfredsställelse som kan hämtas från att bryta ner dörrar tillsammans, undvika vakterna samtidigt som de har varandras rygg och jagar fisk så att den andra kan spjuta den.

I sin co-op delad skärm-inställning kan spelet betecknas som roligt, om inte minnesvärt. Samlingen av ständigt föränderliga spelstilar och scenarier kommer att hålla båda spelarna på tårna i flera fall när de tävlar och samarbetar och tar ner varje hinder tillsammans. A Way Out finns här(here)(here) på Amazon.



About the author

Jag är en webbutvecklare med över 10 års erfarenhet, inklusive 8 år som professionell mjukvaruingenjör. Jag har även erfarenhet av att utveckla mobilappar och spel, både för stationära och mobila enheter. På min fritid gillar jag att spela tv-spel och titta på film, lyssna på musik, läsa böcker och göra lite trädgårdsarbete.



Related posts