3 Discord-spel för spel- och animefans

Discords popularitet har ökat under de senaste åren under dess övergång från att marknadsföras som en budbärare för spelare till en mer allmän kommunikationsplattform. Discord-servrar(Discord servers) är perfekta för webbplatser, internetpersonligheter och mer – de är ett av de enklaste sätten att bygga en internetgemenskap för ett varumärke, tjänst eller hobby.

Med denna popularitet har en ökning av utvecklingen av tredjepartsapplikationer kommit, såsom Discord-bots . Dessa bots har blivit mer och mer kreativa när Discord blir äldre, och några har utvecklats till fullfjädrade, text-/bildbaserade spel som människor kan spela helt och hållet genom Discord .

För de som är intresserade av spel och anime, det finns goda nyheter – många av de mest unika Discord -spelbotarna vänder sig till dessa nischer. Låt oss i den här artikeln gå igenom tre av de mest intressanta Discord -spelen för spel- och anime-fans som kan spelas via en bot.

Karuta

Karuta , som lanserades i februari 2020(February 2020) , är ​​en ny bot som snabbt vinner popularitet. Det erbjuder ett roligt sätt att samla över 70 000 individuella animekaraktärer som kort genom Discord .

När Karuta läggs till en server fungerar Karuta genom att låta individuella spelare köra ett kommando (k!drop) med ett tidsbestämt intervall, som rullar en uppsättning kort i en offentlig kanal för spelaren och andra att välja mellan. Under dessa kort finns en uppsättning reaktioner, numrerade upp till tre, som spelare kan trycka på eller klicka på. 

Den som är först att reagera får kortet som motsvarar reaktionsnumret, vilket sedan sätter spelarens anspråksförmåga på en kort nedkylning.

Kort kommer också automatiskt att släppas när spelare aktivt chattar på servern. På stora servrar är den angivna Karuta- kanalen ofta mycket upptagen på grund av både aktiva och passiva droppmetoder.

Karuta är ett Discord -spel med en global ekonomi, vilket innebär att kort som erhållits på en server består av alla andra. Kort faller med en av fem egenskaper – skadad, dålig, bra, utmärkt eller mint – vilket visuellt påverkar dem. Det finns också trycknummer, vilket lägger till ett extra lager av sällsynthet och fåfänga. Spelare kan spendera guld för att uppgradera kort upp till nyskick, vilket låser upp ytterligare progression och kosmetiska alternativ, som färgning.

Karuta har också en mycket aktiv handelsekonomi och flera olika valutatyper för att hålla saker intressanta. Boten tar också en mycket stark hållning mot fusk, tillåter inte spelare att använda flera konton eller bots, och förbjuder spelare som begår dessa brott. Dessa spelares kort skickas sedan till ett speciellt globalt auktionssystem där de distribueras tillbaka till ekonomin.

För anime-fans och samlare eller fullbordare är Karuta en otroligt beroendeframkallande bot.

Pokécord

Pokécord har funnits i flera år och har etablerat sig som ett av de sannaste sätten att uppleva Pokémons(Pokémon) värld genom Discord .

För att spela Pokécord lägger du bara till boten på en server och låter den övervaka kanaler där användare aktivt chattar. När detta händer kommer Pokécord automatiskt att skapa Pokémon för medlemmar på servern att fånga. För att fånga en Pokémon måste spelare skriva kommandot p!catch följt av Pokémons(Pokémon) namn.

Pokécord är en blandning av avslappnad trivia och en skrivhastighetstävling. De mest kunniga Pokémon -fansen som kan skriva snabbast kommer att hitta den största samlingen av Pokémon .

När de fångas rullar varje Pokémon en nivå och IVs , eller individuella värden(Individual Values) , som hjälper till att bestämma dess totala kraftnivå och värde (för handel). Detta gör botens ekonomi mycket djupare än att bara fånga den Pokémon som en spelare kanske vill ha – att fånga en med perfekta IV(IVs) är det ultimata målet. Varje Pokémons(Pokémon) nivå ökar passivt när spelare chattar på Discord -servrar som innehåller boten.

Även om "att fånga dem alla" är huvuddraget till Pokécord , finns det ett robust stridssystem som drar fördel av IVs . Medan andra bots, som Myuu , kan göra ett bättre jobb än Pokécord när det gäller att simulera en äkta Pokémon - stridsupplevelse, håller Pokécords storlek – för närvarande(Pokécord—currently) över en miljon Discord -spelservrar – den på topp. Pokémon- fans kommer att älska den här boten.

Mudae

Mudae sätter en intressant snurr på andra bots-spel i samlingsstil i den här artikeln. Mudae är en Discord - bot med karaktärer från anime och videospel som låter enskilda servrar köra sin egen lokala "ekonomi. ” Karuta och Pokécord är båda globala, vilket betyder att spelarnas framsteg överförs med dem över servrar, men Mudae ger serverägare kontroll över hur spelet fungerar.

I Mudae kan spelare rulla samlarkaraktärer baserat på flera parametrar—$hg kommer att rulla manliga karaktärer från videospel, $wa kommer att rulla kvinnliga karaktärer från anime, etc. Mudaes(Mudae) gimmick är att samla "husbandos" och "waifus", både populära termer inom animekultur för att beskriva älskade manliga respektive kvinnliga karaktärer.

I Mudae kan spelare "gifta sig" med dessa karaktärer genom att klicka på hjärtreaktionen under outtagna rullar, vilket gör att de ensam äger dem. Eftersom spelet är lokaliserat betyder det att varje karaktär endast kan göras anspråk på av en person åt gången.

Mudae har också ett djupt valutasystem, kakera, som tillåter spelare att höja märken som förstärker hur de upplever spelet. Till exempel kan spelare använda sin kakera för att skapa ett bronsmärke(Bronze) som ger dem en extra önskelista, som kommer att pinga dem när en karaktär de önskar sig har rullats.

Mudae samlar både anime- och spelkaraktärer och är särskilt bra på mindre servrar på grund av dess ändliga spawning-system.

Discord -(Discord) spelen som listas ovan skulle vara ett bra tillägg till vilken server som helst fylld med fans av videospel eller anime, och alla tre uppdateras regelbundet för att hålla saker fräscha. Har du några frågor eller kommentarer om någon av dessa bots? Om så är fallet, lämna gärna en kommentar nedan.



About the author

Jag är en mjukvaruingenjör med erfarenhet av både Chrome och spelapplikationer. Jag har jobbat med lösningar för webbläsaren Google Chrome de senaste 4 åren och har även jobbat med spel för flera olika plattformar. Mina kunskaper ligger i att designa, testa och hantera mjukvaruprojekt. Utöver mitt arbete som mjukvaruingenjör har jag även erfarenhet av sekretess, användarkonton och familjesäkerhetsfrågor.



Related posts